Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/125: Рейтинг темы: голосов - 125, средняя оценка - 4.90
 Аватар для vortexx1
6 / 6 / 3
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 269

Проверка нажатия клавиши (тетрис)

04.11.2011, 23:50. Показов 26743. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Пишу тетрис.

Как параллельно со всем прочим проверять, не была ли нажата определенная клавиша?
Слышал о функции GetKeyState, но не знаю, как её грамотно применить. Не подскажете? )

Спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.11.2011, 23:50
Ответы с готовыми решениями:

проверка нажатия клавиши
Всем привет, начал писать прогу и нет времени искать что либо в интернете... Кто помнит как как проверить что нажата клавиша 1 ?? Смысл...

Ожидание нажатия клавиши
А подскажите пожалуйста, как в С++ сделать так, чтобы программа, написанная в консольных приложениях, продолжала свою работу только после...

Обработка нажатия клавиши
нужно задать нажатию клавиши enter другие функции: private: System::Void textBox1_TextChanged_1(System::Object^ sender,...

4
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
05.11.2011, 00:04
Есть функция _kbhit(), с помощью которой можно узнать не была ли нажата кнопка, точнее не были ли введены данные.
После проверки уже читаешь веденные данные с помощью cin>>, getch() и т.д.
Но, например, для кнопки "стрелка( вверх )" cin>> не поможет, а вот getch() поможет.
Если была нажата кнопка стрелка, то сперва getch() возвращает число 224. ( у меня так )
Потом снова вызываешь функцию getch() и она возвращает код кнопки стрелка( число 72 ).
Чтобы узнать коды остальных кнопок, можно поэкспериментировать, как я это сделал, когда хотел узнать коды всех 4ых стрелок.
0
 Аватар для vortexx1
6 / 6 / 3
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 269
05.11.2011, 00:16  [ТС]
Так getch() же приостанавливает всё и ждёт введения символа, а мне надо, чтоб параллельно с другими процессами это происходило.
0
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
05.11.2011, 00:23
юзай kbhit()
1
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
05.11.2011, 00:25
vortexx1
Вы не правильно поняли.
Привожу пример обработки нажатий стрелок без прерывания( ожидания ) работы программы. Писал змейку.
Если не была нажата кнопки, то в цикл не попадает и продолжаем работу программу. Если были нажаты кнопки, то обрабатываем их. В моем случае, если за время работы программы( за время шага змейки ) успеть нажать несколько стрелок, то сохранена будет последняя стрелка.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
enum Commands { UP = 72, DOWN = 80, LEFT = 75, RIGHT = 77 };
while( _kbhit() )
{
    command1 = _getch();
    if( command1 == 224 )
    {
        command2 = _getch();
        switch( command2 )
        {
        case UP:
            dx = ( playingField[ head.x + -1 ][ head.y + 0 ] == 2 ) ? dx : -1;
            dy = ( playingField[ head.x + -1 ][ head.y + 0 ] == 2 ) ? dy : 0;
            break;
        case DOWN:
            dx = ( playingField[ head.x + 1 ][ head.y + 0 ] == 2 ) ? dx : 1;
            dy = ( playingField[ head.x + 1 ][ head.y + 0 ] == 2 ) ? dy : 0;
            break;
        case LEFT:
            dx = ( playingField[ head.x + 0 ][ head.y + -1 ] == 2 ) ? dx : 0;
            dy = ( playingField[ head.x + 0 ][ head.y + -1 ] == 2 ) ? dy : -1;
            break;
        case RIGHT:
            dx = ( playingField[ head.x + 0 ][ head.y + 1 ] == 2 ) ? dx : 0;
            dy = ( playingField[ head.x + 0 ][ head.y + 1 ] == 2 ) ? dy : 1;
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}
наговнокодил я)
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.11.2011, 00:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Выполнение до нажатия клавиши
Как сделать в консольке, чтобы программа выполнялась до нажатия клавиши, при чём она должна работать даже не нажимая ничего...а не ждать...

Обработка нажатия клавиши UP
enum key_codes {UP=38}; int_tmain (int argc, THCAR*argv) { keys() enum key_codes key; while (key!=27) { key=_getch(); if...

Имитация нажатия клавиши
Может кто помочь сделать прогу что бы она просто нажимала кнопку "E" с интервалом, 0,1 секунда, и включалась\выключалась по нажатию, на...

Простая обработка нажатия клавиши
Знаю что подобные темы были но мне нужно попроще.Я учусь c++ и для закрепления своих знаний решил написать текстовый тетрис.Написать могу...

Определение нажатия определённой клавиши
Возник вопрос. Мне надо определить простейшее нажатие на кнопку. Например, нажал кнопку "стрелка вверх", то что-то делает, нажал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru