|
43 / 27 / 6
Регистрация: 27.09.2011
Сообщений: 280
|
|
Найти сумму элементов массива, расположенных до последнего положительного элемента08.11.2011, 20:22. Показов 1663. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В одномерной массиве из N вещественных элементов, вычислить:
1)максимальный элемент массива и его позицию(номер) (Это я сделал и все работает). 2)Сумму элементов массива, расположенный до последнего положительного элемента. Если будет не трудно ,то напишите и 1 пункт(что бы посмотреть какой еще способ есть для этого решения).. П.С. знакомлюсь с с++. Большое спасибо.....
0
|
|
| 08.11.2011, 20:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти сумму элементов массива, расположенных до последнего положительного элемента Найти сумму элементов массива, расположенных до последнего положительного элемента |
|
365 / 366 / 167
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 703
|
||||||
| 08.11.2011, 20:29 | ||||||
1
|
||||||
|
43 / 27 / 6
Регистрация: 27.09.2011
Сообщений: 280
|
|
| 08.11.2011, 20:38 [ТС] | |
|
моглибы мне обьяснить:
1)delete [] a; system("pause"); 2)using namespace std; А остальное все понятно...
0
|
|
|
12 / 12 / 5
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 256
|
|
| 08.11.2011, 20:43 | |
|
0
|
|
|
365 / 366 / 167
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 703
|
|
| 08.11.2011, 20:50 | |
|
1) динамически была выделена память под массив а, после окончания работы ее следует удалить с помощью оператора delete.
system("pause"); для задержки результата на экране. 2) using namespace std; читайте о пространстве имен в С++
0
|
|
| 08.11.2011, 20:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти сумму элементов одномерного массива расположенных до последнего положительного элемента Найти сумму и количество нечетных элементов массива, расположенных до последнего положительного элемента. Ошибки в коде С++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|