Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/88: Рейтинг темы: голосов - 88, средняя оценка - 4.55
3 / 3 / 2
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 100

Единичная матрица

19.11.2011, 00:58. Показов 16465. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытаюсь написать программу, которая выводит на экран Единичную матрицу размера nxn.
Написал код, он не работает, точнее вывод на экран все элементы в один ряд.
И что-то мне подсказывает, что это получается вовсе не матрица. (Единичная матрица нужна, чтобы её можно было умножить на число). Прошу помощи.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#define n 3
 
int main(void)
{
    int a[n][n];
    int i=0, j=0;
    
    for (i=0; i<n; i++)
        for (j=0; j<n; j++)
    if (i==j) 
    {
        printf ("1 ");
    }       
    else 
    {
        printf ("0 ");
    }
    getch ();
    return 1;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.11.2011, 00:58
Ответы с готовыми решениями:

Даны квадратная матрица A порядка n и вектор с n элементами. Получить вектор: (A=E)b, где E единичная матрица порядка n
Даны квадратная матрица A порядка n и вектор с n элементами. Получить вектор: (A=E)b, где E-единичная матрица порядка n. Помогите...

Даны квадратные матрицы A, B порядка n Получить матрицу N=B(A*E), где E- единичная матрица
Даны квадратные матрицы A, B порядка n. Получить матрицу N=B(A*E), где E- единичная матрица. Все матрицы вывести на печать.

Получить матрицу A(B-E)+C, где Е-единичная матрица порядка n, а элементы матрицы C вычисляются по формуле
Даны квадратные матрицы А и В порядка n. Получить матрицу A(B-E)+C, где Е-единичная матрица порядка n, а элементы матрицы C вычисляются по...

3
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
19.11.2011, 01:46
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
typedef int Value;
typedef Value *Row;
typedef Row *Matrix;
 
Matrix createMatrix(size_t height, size_t width,
  Value (*filler)(size_t i, size_t j)) {
  Matrix matrix = (Matrix)malloc(sizeof(Row) * height);
  int i, j;
  for (i = 0; i < height; ++i) {
    matrix[i] = (Row)malloc(sizeof(Value) * width);
    if (filler != NULL)
      for (j = 0; j < width; ++j)
        matrix[i][j] = filler(i, j);
  }
  return matrix;
}
 
void destroyMatrix(Matrix matrix, size_t height, size_t width) {
  int i;
  for (i = 0; i < height; ++i)
    free(matrix[i]);
  free(matrix);
}
 
void printMatrix(Matrix matrix, size_t height, size_t width) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < height; ++i) {
    for (j = 0; j < width; ++j)
      printf("%4d ", matrix[i][j]);
    printf("\n");
  }
}
 
Value matrixOfOne(size_t i, size_t j) {
  if (i == j)
    return 1;
  return 0;
}
 
Matrix multiplyMatrixByScalar(Matrix matrix, size_t height, size_t width,
  Value scalar) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < height; ++i)
    for (j = 0; j < width; ++j)
      matrix[i][j] *= scalar;
  return matrix;
}
 
int main(int argc, char *argv[]) {
  size_t width = 10;
  size_t height = 10;
  Matrix matrix = createMatrix(height, width, matrixOfOne);
  printMatrix(matrix, height, width);
  printf("\n");
  multiplyMatrixByScalar(matrix, height, width, 11);
  printMatrix(matrix, height, width);
  destroyMatrix(matrix, height, width);
  return 0;
}
1
3 / 3 / 2
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 100
19.11.2011, 10:57  [ТС]
Что-то слишком запарено для меня...
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 20
19.11.2011, 11:21
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#define n 3
 
int main(void)
{
    int a[n][n];
    int i=0, j=0;
 
    for (i=0; i<n; i++)
    {
        for (j=0; j<n; j++){
            if (i==j) 
            {
                printf ("1 ");
            }               
            else 
            {
                printf ("0 ");
            }
            
        }
        printf("\n");
    }
            getch ();
            return 1;
}
Просто после каждого вывода строки делай перенос строки printf("\n")
и ещё ты прав это не совсем матрица. Ты же создал матрицу, а не заполнил её. Просто печатаешь 0 или 1
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
                        if (i==j) 
            {
                a[i][j]=1;
                printf ("%d ",a[i][j]);
            }               
            else 
            {
                a[i][j]=0;
                printf ("%d ",a[i][j]);
            }
вот так будет матрица заполняться и выводиться
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.11.2011, 11:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверить для матрицы H=E-vvT/|v|2 (где E – единичная матрица, а вектор v=v(n) свойство ортогональности HT=H-1
Проверить для матрицы H=E-vvT/|v|2 (где E – единичная матрица, а вектор v=v(n)) свойство ортогональности HT=H-1 помогите ...

Заданы две левые треугольные целочисленные матрицы А, B. Найти матрицу С = Е(A + B)2, где Е – единичная матрица.
Всем привет и всех с Новым Годом:) Покажите кодом, как задавать целочисленные треугольные матрицы. Ну а если у кого задача есть...

Для матриц I=2P-E, где Е-единичная матрица,а Р=Р(n,n), проверить св-во I^2=Е.При помощи метода Гаусса решить СЛАУ Ix=y, где вектор состоит из единиц.
Добрый день!Помогите пожалуйста с решением данной задачи: Задание: Необходимо написать и отладить программу в среде Borland C++ 3.1 по...

Симметричную матрицу сделать несимметричной
помогите пожалуйста. условие: дана квадратичная матрица z. составить программу, которая если матрица симметричная(транспонированная...

Е - единичная матрица
Необходимо создать матрицу, выполнил. Столбец справа - действия над матрицей. Интерессует как от транспарантной отнять единичную, как ее...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru