|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 51
|
|
По заданным номеру масти и номеру достоинства карты определить полное название24.11.2011, 15:01. Показов 3442. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
народ есть задания:
1. Мастям игральных карт условно присвоены слеующие порядковые номера: масти "пики" — 1,.масти "трефы" — 2, масти "бубны" — 3, масти "червы"— 4; а достоинству карт: "валету" — 11, "даме" — 12, "королю" — 13, "тузу" — 14 (порядковые номера карт остальных достоинств соответствуют их названиям: шестерка, девятка и т.п.). По заданным номеру масти m (1 m 4) и номеру достоинства карты k (6 k 14) определить полное название (масть и достоинство) соответствующей карты в виде: дама пик", "шестерка бубен" — и т.п. оператор if то есть в делфи выглядело бы так: if edit.text:=1 then lebel1.caption='черви' else if edit.text:=2 then lebel1.caption='трефы' else if edit.text:=1 then lebel1.caption='бубны' else if edit.text:=2 then lebel1.caption='пики' else не могу понять как в С++ это сделать!
0
|
|
| 24.11.2011, 15:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
По заданному номеру масти определить название соответствующей масти По номеру карточной масти определить ее название |
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 99
|
||||||||||||
| 24.11.2011, 15:22 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено legenda как решение
Решение
можно так:
1
|
||||||||||||
| 24.11.2011, 15:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|