Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2015
Сообщений: 60

Дан номер масти и номер достоинства карты. Определить полное название

10.05.2016, 21:50. Показов 9960. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан номер масти m (1<=m=< 4) и номер достоинства карты k (6<= k =< 14). Определить полное название соответствующей карты в виде «дама пик», «шестерка бубен» и т.д.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.05.2016, 21:50
Ответы с готовыми решениями:

Дан номер масти m. Определить название масти
Дан номер масти m (1 меньше или равно m меньше или равно 4), определить название масти. Масти нумеруются: &quot;пики&quot; - 1,...

Дан номер масти, определить название масти
1. Написать программу. Дан номер масти m (1 m 4), определить название масти. Масти нумеруются: &quot;пики&quot; - 1, &quot;трефы&quot; -...

Определить полное название соответствующей карты
(Используйте оператор выбора switch или вложенные операторы if) Дан номер масти m (1 m 4) и номер достоинства карты k (6 k 14)....

2
140 / 133 / 88
Регистрация: 18.05.2013
Сообщений: 399
10.05.2016, 22:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено MAILZES как решение

Решение

MAILZES,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
using System;
 
class Program
{
    enum Suit { червей = 1, бубен, треф, пик };
    enum Deck { Шестерка = 6, Семерка, Восьмерка, Девятка, Десятка, Валет, Дама, Король, Туз };
 
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.Write("Введите номер масти (1-4): ");
        int m = Int32.Parse(Console.ReadLine());
        Console.Write("Введите номер достоинства карты (6-14): ");
        int k = Int32.Parse(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine((Deck)k + " " + (Suit)m);
    }
}
0
 Аватар для vladis23
13 / 13 / 10
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 554
05.10.2016, 18:12
MAILZES, можно еще так
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Шестая_программа_игральные_карты
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("Введите номер масти: ");
            byte m = byte.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Введите номер карты: ");
            byte n = byte.Parse(Console.ReadLine());
            switch (n)
            {
 
                case 6: { Console.Write("шестерка "); break; }
                case 7: { Console.Write("семерка "); break; }
                case 8: { Console.Write("восьмерка "); break; }
                case 9: { Console.Write("девятка "); break; }
                case 10: { Console.Write("десятка "); break; }
                case 11: { Console.Write("валет "); break; }
                case 12: { Console.Write("дама "); break; }
                case 13: { Console.Write("король "); break; }
                case 14: { Console.Write("туз "); break; }
                default: { Console.Write("Нет такого достоинства карты!"); break; }
 
            }
            switch (m)
            {
                case 1: { Console.Write(" пик"); break; }
                case 2: { Console.WriteLine("бубень"); break; }
                case 3: { Console.WriteLine("червей"); break; }
                case 4: { Console.WriteLine("крест"); break; }
                default:
                    { Console.WriteLine("Такой масти нет"); break; }
            }
         
            
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.10.2016, 18:12
Помогаю со студенческими работами здесь

По заданному номеру масти определить название соответствующей масти
Мастям игральных карт условно присвоены следующие порядковые номера: масти &quot;пики&quot;— 1, масти &quot;трефы&quot;— 2, масти...

Дан порядковый номер дня недели, вывести на экран его название
Дан порядковый номер дня недели, вывести на экран его название.

Дан порядковый номер дня недели, вывести на экран его название
Составить программу. Дан порядковый номер дня недели, вывести на экран его название. Замечание. При решении данных задач...

По заданным номеру масти и номеру достоинства карты определить полное название
народ есть задания: 1. Мастям игральных карт условно присвоены слеующие порядковые номера: масти &quot;пики&quot; — 1,.масти...

По заданному номеру номеру масти м и номеру достоинства карты к определить полное название карты
Мастям игральных карт условно присвоены следующие порядковые номера:пики-1, трефы-2 , бубны-3, червы-4. Достоинству карт присвоены...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru