Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.56
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 19

Реализуйте АТД “Список” для любого типа данных

08.12.2011, 18:48. Показов 5042. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить задачку.
1. Реализуйте АТД “Список” для любого типа данных и его операторы (INSERT, LOCATE, RETRIEVE, DELETE, NEXT, PREVIOUS, MAKENULL, FIRST, PRINTLIST), используя массив.
2. Создайте программу позволяющую объединять несколько списков в один.

Первую я вроде бы сделал... А вторую надо на на основе нее, но у меня не получается. Вот первая:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
#include <iostream>
using namespace std;
 
typedef int T;
 
struct elem
{
    T val;
    elem* prev;
    elem* next;
};
 
class list{
private:
    static const int def_size = 4;
    T* values;
    int count, val_size;
    void expand(int);
public: 
    list();
    ~list();
    list(const list&);
    list& operator=(const list&);
    T* BEGIN() const {return values;}
    T* END() const {return values+count;};
    T NEXT(int i) const {return *(values+i+1);}
    T PREVIOUS(int i) const {return *(values+i-1);}
    void INSERT(T value, int position);
    int FIND(T value) const; 
    int SIZE() const {return count;}
    void CLEAR();
    void DELETE(int position);
    int operator[](int i) const {return values[i];};
friend  ostream& operator<< (ostream& os, const list& l); 
};
list::list(){
    count = 0;
    val_size = def_size;
    values = new T[val_size];
}
list::list(const list& l){
    count = l.count;
    val_size = l.val_size;
    values = new T[val_size];
    for(int i=0; i< count; i++)
        values[i] = l.values[i];
}
list& list::operator=(const list& l){
    if(&l == this) return *this;
    delete[] values;
    count = l.count;
    val_size = l.val_size;
    values = new T[val_size];
    for(int i=0; i< count; i++)
        values[i] = l.values[i];
    return *this;
}
void list::expand(int increment){
    val_size += increment;
    T* newmas = new T[val_size];
    for(int i=0; i< count; i++)
        newmas[i] = values[i];
    delete[] values;
    values = newmas;
}
void list::CLEAR(){ // очистить
    count = 0;
    val_size = def_size;
    delete[] values;
    values = new T[val_size];
}
void list::INSERT(T value, int position){ // вставить в список новый элемент
    if(count >= val_size-1) expand(5);
    for(int i=count; i>= position; i--){
        values[i+1] = values[i];
    }
    values[position] = value;
    count ++;
}
void list::DELETE(int position){ // удалить этот элемент
    for(int i= position; i< count; i++)
        values[i] = values[i+1];
    count --;
}
int list::FIND(T value) const{ // найти элемент со значением value
    for(int i=0; i< count; i++)
        if(values[i] == value) return i;
    return -1;
}
list::~list(){
    delete[] values;
}
ostream& operator << (ostream& os, const list& l) {
    if(l.count == 0)return os << "empty list\r\n";
    for (int i = 0; i < l.count; i++)
        cout << l.values[i] << "  ";
    return os << "\r\n";
}
int main() {
    list l;
    cout << l;
    l.INSERT(10, 0);
    cout << l;
    l.INSERT(21, 1);
    cout << l;
    l.INSERT(55, l.FIND(10));
    cout << l;
    l.INSERT(57, 2);
    list m;
    m = l;
    cout << m;
    cout << l;
    cout << l.NEXT(l.FIND(55)) << endl;
    cout << l.PREVIOUS(l.FIND(21)) << endl;
    cout << l.PREVIOUS(l.SIZE()) << endl;
    cout << l.SIZE() << endl;
    cout << *l.BEGIN() << endl << *(l.END()-1) << endl;
    l.DELETE(l.FIND(21));
    cout << l;
    l.CLEAR();
    m.CLEAR();
    cout << l;
}
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.12.2011, 18:48
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать класс "Динамический массив"
1. Согласно заданию реализовать класс абстрактного типа данных (далее АТД) как динамический массив. Для этого определение класса должно...

АТД "Однонаправленный список" с элементами типа char
помогите пожалуйста) АТД − однонаправленный список с элементами типа char. Дополнительно перегрузить следующие операции: + –...

Разработать абстрактный тип данных (АТД) «Двусвязный циклический список»
Разработать абстрактный тип данных (АТД) «Двусвязный циклический список». АТД должен обеспечивать выполнение следующих операций: ...

2
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 19
12.12.2011, 23:50  [ТС]
Что, никто не знает?
1
50 / 6 / 2
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 112
12.12.2011, 23:56
1) База дерева бинарного поиска

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
#include<iostream>
 #include <windows.h>
 using namespace std;
 
 template <class T,class I> class node
 {
 private:
 T x; //ключ
 I info;//информация
 node* LL; //left link
 node* RL; //right link
 public:
 node(){x=0;LL=0;RL=0;};
 ~node()
 {
 if (LL) LL->~node();
 if (RL) RL->~node();
 if (LL) {delete LL; LL=0;}
 if (RL) {delete RL; RL=0;}
 }
 void putx(T new_x,I new_info){this -> x=new_x;this -> info=new_info;}
 void null_leftlink(){this -> LL=0;}
 void null_rightlink(){this -> RL=0;}
 void add(T new_x, I new_info)
 {
 if (LL&&(new_x < x)) LL->add(new_x,new_info);
 if (RL&&(new_x > x)) RL->add(new_x,new_info);
 
 if (!LL&&(new_x < x))
 {
 node* N=new node;
 N->x=new_x;
 N->info=new_info;
 N->LL=0;
 N->RL=0;
 LL=N;
 }
 if (!RL&&(new_x > x))
 {
 node* N=new node;
 N->x=new_x;
 N->info=new_info;
 N->LL=0;
 N->RL=0;
 RL=N;
 }
 }
 void print(int tab)
 {
 if (RL) RL-> print(tab + 1);
 for(int i=1;i!=tab;i++)cout << " "; cout <<this->x << "-"<< this->info << endl;
 if(LL) LL->print(tab + 1);
 }
 void del_all()
 {
 if (LL) LL->del_all();
 if (RL) RL->del_all();
 if (LL) {delete LL; LL=0;}
 if (RL) {delete RL; RL=0;}
 }
 void del(T x_to_del)
 {
 if (LL) LL->del();
 if (RL) RL->del();
 }
 I get(T getx)
 {
 if (getx==x) return info;
 if (LL&&(getx < x)) return LL->get(getx);
 if (RL&&(getx > x)) return RL->get(getx);
 }
 };
 
 template <class T,class I> class tree
 {
 private:
 node <T,I>* link;
 public:
 tree(){link=0;};
 ~tree(){if (link)link->~node<T,I>();delete link; link=0;};
 void add(T new_x,I new_info)
 {
 if (link) link->add(new_x,new_info);
 else
 {
 node<T,I>* N=new node<T,I>;
 N->putx(new_x,new_info);
 N->null_leftlink();
 N->null_rightlink();
 link=N;
 }
 };
 void print(){if(link)link->print(1);else cout << "No tree existing\n";}
 void del_all(){if(link) link->del_all(); delete link; link=0;}
 void del(int x){if (link)link->del(x);};
 I get(T x){if (link) return link->get(x);else cout << "No elements existing\n";}
 };
 
 int main()
 {
 system("cls");//clear screen
 tree <int,char> *T=new tree <int,char>; // создание дерева
 //menu
 int choos = 0;
 const int exit = 6;
 while (choos != exit)
 {
 cout << "This is a 'tree'\n\n"
 "There is a menu for you to choos:\n"
 " 1-add;\n"
 " 2-use destructor;\n"
 " 3-print;\n"
 " 4-delete all;\n"
 " 5-get element;\n"
 " 6-exit;\n"
 "enter-> "; cin >> choos; system("cls");
 switch (choos){
 case 1: {
 int key; //ключ.
 char val; //значение
 cout << "enter key: "; cin >> key;
 cout << "enter int value: "; cin >> val;
 T->add(key,val);
 break;
 }
 case 2: T->~tree(); break;
 case 3: T->print(); break;
 case 4: T->del_all(); break;
 case 5:{
 cout << "what is key of element? ";
 int key=0;
 cin >> key;
 cout << "there it is: " << T->get(key) << endl;
 break;}
 default: if (choos!=exit)cout << "wrong int value " << choos << endl;
 }
 }
 delete T; //удаление дерева, используется деструктор.
 return 0;
 }
2) Хеширование методом раздельного связывания

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template <class Item>
class ST
{
    private:
        typedef node *link;
        link heads;
        int N;
        int M;
        struct node
        {
            Item item;
            node *l, *r;
            node (Item x) { item = x; l = 0; r = 0; }
        };
    public:
        ST(int maxN)
        {
            N = 0;
            M = maxN / 5;
            heads = new link[M];
            for (int i = 0; i < M; i++)
            heads[i] = 0;
        }
        Item search(Key v)
        {
            return searchR(heads[hash(v, M)], v);
        }
        void insert(Item item)
        {
            int i = hash(item.key(), M);
            heads[i] = new node(item, heads[i]); N++;
        }
}
 
int main()
{
  ST<int,int> obj(5);
    for(int i=0; i<=15; i++){
    myq.st[i] = rand()% 10;
    cout<<" "<<obj.st[i];} cout<<"\n\n";
    obj.hash(8,5);
    obj.search(7);
    for(int y=0; y<=5; y++){
    cout<<" "<<obj.st[y];}    cout<<" "<<objst[y];}
 
    return 0;
}
3) Хеширование методом линейного зондирования

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include <iostream>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
 
template <class Item, class Key>class ST
{
public:
Item *st;
int N, M;
Item nul1Item;
 
ST(int maxN)
{
 N = 0; M = 2*maxN;
 st = new Item[M] ;
 for (int i = 0; i < M; i++)
 st[i] = nul1Item;
}
 
int count() const { return N; }
 
void insert(Item item)
 { int i = hash (item.key (), M) ;
   while (!st[i].null()) i = (i+1)% M;
   st[i] = item; N++;
}
 
Item search (Key v)
 { int i = hash(v, M) ;
   while (!st[i])
    if (v = st[i]) return st[i] ;
    else i = (i+1) % M;
   return nul1Item;
}
 
int hash(Key v, int M)
 {return (int) M*(v-5)/(10-5);}
 
};
 
 
int main()
{
    ST<int,int> myq(15);
    cout<<"ishodnij masiv ->\n\n";
    for(int i=0; i<=15; i++){
    myq.st[i] = rand()% 10;
    cout<<" "<<myq.st[i];} cout<<"\n\n";
    myq.hash(8,15);
    myq.search(7);
    for(int y=0; y<=15; y++){
    cout<<" "<<myq.st[y];}
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
1) АТД «Стек» реализованный на базе массива.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template<class Item>class Stack
{
    private:
        Item *s;
        int maxN;
        int N;
    public:
        Stack(int maxN) { s = new Item[maxN]; N = 0; }
        ~Stack() { delete [] s; }
        int empty() const { return N == 0; }
        void push(Item item);// { s[N++] = item; }
        Item pop(); //{ return s[--N]; }
        class UnderFlow{}; // Исключени: если стек переполнен
        class OverFlow{}; // Исключение: если стек пустой
};
 
template<class Item>void Stack<Item>::push(Item item)
{
    if (N == maxN) throw OverFlow();
    s[N] = item;
    N = N + 1;
}
 
template<class Item>Item Stack<Item>::pop()
{
    if(N == 0) throw UnderFlow();
    N = N - 1;
    return s[N];
}
 
int main()
{
    Stack<char>sc(2);
    sc.push('a');
    sc.push('b');
    sc.push('c');
    cout << sc.pop() << endl;
    cout << sc.pop() << endl;
    cout << sc.pop() << endl;
 
    return 0;
}
2) Реализация стека на базе святного списка

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template<class Item>
class Stack
{
    private:
        struct node
        {
            Item item;
            node* next;
            node(Item x, node* t) { item = x; next = t; }
        };
        typedef node *link;
        link head;
    public:
        Stack(int) { head = 0; }
        int empty() const { return head == 0; }
        void push(Item x) { head = new node(x, head); }
        Item pop() { Item v = head->item; link t = head->next;
        delete head; head = t; return v; }
};
 
int main()
{
    Stack<char>obj(5);
    
    obj.push('a');
    obj.push('b');
    obj.push('c');
    
    cout << obj.pop() << endl;
    cout << obj.pop() << endl;
    cout << obj.pop() << endl;
 
   return 0;
}
3)АТД «Очередь» на базе массива.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template<class Item> class Queue
{
    private:
        Item *q;
        int N, head, tail;
    public:
        Queue(int maxN) { q = new Item[maxN + 1];
        N = maxN + 1; head = N; tail = 0; }
        int empty() const { return head % N == tail; }
        void put(Item item) { q[tail++] = item; tail = tail % N; }
        Item get() { head = head % N; return q[head++];}
};
 
int main()
{
    Queue<char>obj(5);
    obj.put('a');
    obj.put('b');
    obj.put('c');
    cout << obj.get() << endl;
    cout << obj.get() << endl;
    cout << obj.get() << endl;
 
    return 0;
}
4) АТД «Очередь» на базе связного списка.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
using namespace std;
template<class Item> class Queue
{
    private:
        struct node
        {
            Item item;
            node* next;
            node(Item x)
            {
                item = x; next = 0;
            }
        };
        typedef node* link;
        link head, tail;
    public:
        Queue(int) { head = 0; }
        int empty() const { return head == 0; }
        void put(Item x) { link t = tail; tail = new node(x);
        if(head == 0) head = tail; else t->next = tail; }
        Item get() { Item v = head->item; link t = head->next;
        delete head; head = t; return v; }
};
int main()
{
      Queue<char>obj(5);
    obj.put('a');
    obj.put('b');
    obj.put('c');
    cout << obj.get() << endl;
    cout << obj.get() << endl;
    cout << obj.get() << endl;
    return 0;
}
 Комментарий модератора 
Используйте теги форматирования кода!
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.12.2011, 23:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Шифрование любого типа данных
Всем привет у меня вопрос по теории. Написал консольное приложение которое изначально как я предполагал будет способно зашифровать текст...

Реализуйте базу данных с полями «Фамилия», «Имя», «Отчество», «Пол», «Год рождения» как файл типа запись
Реализуйте базу данных с полями «Фамилия», «Имя», «Отчество», «Пол», «Год рождения» как файл типа запись. Интерфейс должен позволять...

Ввод любого типа данных и его определение
Приветствую уважаемые программисты! Я только начал изучать СИ, с нуля. Мне нужно написать следующую программу: Ввод = все что угодно. ...

Создать класс "Список объектов любого типа"
Создайте класс, который способен запоминать список объектов не заданного типа класса (для любого класса). #include &lt;iostream&gt;...

Создать класс "Список объектов любого типа"
Создайте класс, который способен запоминать список объектов не заданного типа класса (для любого класса). Помогите кто знает (Нужен код,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru