Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
 Аватар для OdessaNA
19 / 19 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 241

Рекурсивная подпрограмма вычисления суммы элементов массива, состоящего из n элеметов.

15.12.2011, 22:51. Показов 1438. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.
Друзья, подскажите - необходимо написать на С++ рекурсивную подпрограмму вычисления суммы элементов массива, состоящего из n-элеметов.
За ранее благодарю.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.12.2011, 22:51
Ответы с готовыми решениями:

Подпрограмма вычисления суммы трех последовательно расположенных элементов массива с номерами от k до m
Задан массив D из 6 элементов. Определить следующие суммы: D + D + D; D + D + D; D + D + D. Пояснение. Составить подпрограмму вычисления...

Подпрограмма для вычисления суммы трех последовательно расположенных элементов массива с номерами от k до m
Доброго всем вемени суток.Возникла острая необходимсть решить задание и конечноже не обошлось без трудностей) Задан массив D. Определить...

Рекурсивная подпрограмма для вычисления n*m
Нужно написать рекурсивную подпрограмму для вычисления n*m, заранее спасибо

3
 Аватар для Heidel
115 / 115 / 39
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 649
15.12.2011, 23:01
Со статическим массивом
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
#include <ctime>
 
#define n 10
 
// Рекурсивная функция для вычисления суммы элементов массива
int summa (int *arr, size_t size)
{
    return size ? *arr + summa (arr + 1, size - 1) : 0; 
}
 
int main ()
{
    srand(time(NULL));
    int a[n];
    std::cout << "Massiv a iz " << n << " elementov\n";
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        a[i] = rand()%101; //заполнение массива a[n] случайными числами в диапазоне от 0 до 100
        std::cout << a[i] << " ";
    }
    
    int S = summa(a, n);
 
    std::cout << "\nSumma elementov massiva a\nS = " << S << "\n";
    return 0;
}
1
 Аватар для alkagolik
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
15.12.2011, 23:05
C
1
2
3
4
int find_sum ( int *a, int n )
{
    return ( n ) ? *a + find_sum( ++a, --n ) : 0;
}
1
 Аватар для Heidel
115 / 115 / 39
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 649
15.12.2011, 23:10
С динамическим массивом
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
#include <ctime>
 
// Ðåêóðñèâíàÿ ôóíêöèÿ äëÿ âû÷èñëåíèÿ ñóììû ýëåìåíòîâ ìàññèâà
int summa (int *arr, size_t size)
{
    return size ? *arr + summa (arr + 1, size - 1) : 0; 
}
 
int main ()
{
    srand(time(NULL));
 
    int n;
    int *a = NULL;
    
    std::cout << "Vvedite n = ";
    std::cin >> n;
 
    a = new int [n];
    std::cout << "Massiv a iz " << n << " elementov\n";
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        a[i] = rand()%101; //çàïîëíåíèå ìàññèâà a[n] ñëó÷àéíûìè ÷èñëàìè â äèàïàçîíå îò 0 äî 100
        std::cout << a[i] << " ";
    }
    
    int S = summa(a, n);
 
    std::cout << "\nSumma elementov massiva a\nS = " << S << "\n";
    return 0;
 
    free (a);
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.12.2011, 23:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Рекурсивная функция для вычисления суммы элементов арифметической прогрессии
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; int pr(int n, int a1, int d,int sum) { if(n==1) return a1; sum=a1+(n-1)*d+pr(n-1,a1,d); ...

Вычисление суммы отрицательных элементов массива (подпрограмма)
Написать подпрограмму для вычисления суммы отрицательных элементов массива A(200). помогите чем можете

Подпрограмма: вычисление модуля суммы отрицательных элементов массива
Для массивa x=(x1,x2,..,xn) составить подпрограмму,вычисляющую модуль суммы отриц. элементов массива. Подпрограмму использовать для...

Подпрограмма: вычислить модуль суммы отрицательных элементов массива
Для массива X=(X(1),X(2),...,X(N) слставить подпрограмму,вычисляющую модуль отрирц.элементов массива.Подпрграмму использовать для...

Рекурсивная функция вычисления умножения элементов одномерного массива
Реализовать рекурсивную функцию вычисление умножения элементов одномерного массива, - текст задания. Нужно сделать с помощью функций, то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru