|
15 / 15 / 5
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 65
|
|||||||||||||||||||||
Непонятное явление при перегрузке умножения в классе матриц19.12.2011, 15:18. Показов 1343. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
ну собсна есть класс
Добавлено через 16 минут .....
0
|
|||||||||||||||||||||
| 19.12.2011, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Умножение матриц при перегрузке (*) в классе Непонятное явление при работе с окнами
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 19.12.2011, 15:39 | ||||||
|
Тебе нужно еще перегрузить умножение на скаляр так:
0
|
||||||
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 65
|
|
| 19.12.2011, 16:42 [ТС] | |
|
ну это то понятно.. я ж писал что так и перегрузил второй раз, но он сказал закомментить и пока не пользоваться второй перегруженной функцией.. правда я так и не понял что ему от меня надо.. либо объяснить, почему не работает умножение при такой записи, тоесть почему оно выдает исключение из другой операции.. либо исправить чото, чтобы оно работало
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 8
|
|
| 24.11.2012, 11:09 | |
|
100% лаба Романенко) скорее всего надо объяснить почему не работает.
1
|
|
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 65
|
|
| 26.11.2012, 08:17 [ТС] | |
|
=)) она самая.. ну вроде тогда разобрался, уже и не помню, в чем проблема была)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 8
|
|
| 26.11.2012, 14:49 | |
|
а можно остальной код посмотреть? я просто как двумерный массив ее писала. почерк романенко по количеству констов можно узнать))))
0
|
|
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 65
|
|||||||||||
| 26.11.2012, 15:25 [ТС] | |||||||||||
|
сейчас гляну, может осталось)
Добавлено через 3 минуты
это уже с какими-то его дополнительными заданиями, не оригинал, там вон перегрузка сложения закомменчена, не помню зачем)
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 8
|
|
| 26.11.2012, 20:02 | |
|
огромное спасибо. [удалено]
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 8
|
|
| 04.12.2012, 15:44 | |
|
а как Вы выполняли третью лабу, там же ясно было сказано, что матрицу представить как двумерный массив, а вектор - как одномерный. Матрицу брали как основу, а вектор представляли матрицей-строкой?
0
|
|
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 65
|
|
| 04.12.2012, 15:55 [ТС] | |
|
хм.. у нас вроде нужно было через одномерный массив делать.. или это был один из вариантов) я не помню) кажется всё-таки было несколько вариантов выполнения на выбор) я через одномерный сделал)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 8
|
|
| 04.12.2012, 16:03 | |
|
хм... интересно. а получилось так же красиво? просто вариант решения, который вы представили выше, намного короче, чем мой, сделанный через двумерный. что вызвало полный восторг)))
0
|
|
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 65
|
|
| 04.12.2012, 16:17 [ТС] | |
|
я с двухмерным даже не представляю, как делать.. точнее, если подумать, то придумал бы, но это как-то не так.. там даже аргументы были какие-то вроде в пользу одномерного.. может быть, как раз-таки, размер кода))
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 8
|
|
| 04.12.2012, 16:22 | |
|
а можешь показать? хотя бы интерфейс. я лично представляла вектор как матрицу, размером 1*n. то есть строку. ну и там куча кода, да. особенно пришлось париться с иерархией
0
|
|
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 65
|
|
| 04.12.2012, 16:27 [ТС] | |
|
хм.. а что еще показывать, не пойму?) я вроде весь код скинул) мож у нас лабы разные?)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 8
|
|
| 04.12.2012, 16:29 | |
|
в третьей как с вектором совместил
0
|
|
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 65
|
|
| 04.12.2012, 16:37 [ТС] | |
|
что-то я не могу там разобраться..
вот тебе весь архив с лабой, гляди сама)) а то я не помню совсем ничего оттуда)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 8
|
|
| 04.12.2012, 17:07 | |
|
благодарю, пошла ковыряться) =)
0
|
|
| 04.12.2012, 17:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Ошибка при перегрузке операторов в классе Непонятное явление с колонками Непонятное явление с заголовком формы Непонятное явление выбор страниц на сайте
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|