|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 17
|
|
Взялся за Cи, конкретно за Си, без инкремента.28.12.2011, 20:07. Показов 3759. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Взялся за Cи, конкретно за Си, без инкремента. До этого пол года изучал Delphi, в консольном режиме.Как мне кажется способности к изучению есть. Но на самом начальном этапе столкнулся с несколькими проблемами:
1.Литература.Посмотрел пару книг и понял, что найти по-настоящему хорошую книгу сложно, хотелось бы узнать кто с чего начинал?Тему литература читал. 2.Среда разработки.ТОже читал тему.НО там в основном компилятор к C++, а мне нужно конкретно Си. Да, многие компиляторы для С++ поддерживают Cи. Но что-то я не могу разобраться,почему у меня не работает. Так вот, какую среду лучше использовать новичку, чтоб без Огромного количества наворотов? 3.Вопрос про конкретную среду.Microsoft Visual 2010. Скачал, установил и понял, что без помощи опытных программистов мне не разобраться. Просьба помочь
0
|
|
| 28.12.2011, 20:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
INSERT . ON DUPLICATE KEY UPDATE без инкремента Инструкция процессора для инкремента диапазона памяти без предварительного чтения Откуда взялся прокси? |
|
251 / 145 / 21
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 340
|
||
| 29.12.2011, 04:05 | ||
|
0
|
||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||
| 29.12.2011, 10:30 | |||
0
|
|||
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
||
| 29.12.2011, 10:40 | ||
|
0
|
||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 29.12.2011, 10:49 | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
|||
| 29.12.2011, 10:55 | |||
|
Добавлено через 5 минут
1
|
|||
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
|||
| 29.12.2011, 11:02 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Как говориться : Per aspera ad astra!
1
|
|||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 29.12.2011, 11:07 | |
|
greeezz, а если я подзабыл как выглядит прототип какой-либо функции, то мне достаточно навести на него курсор, а в блокноте?..
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
|
| 29.12.2011, 11:14 | |
|
go, когда вы только начинаете хэлоувордить вам еще подзабывать нечего. вы еще ничего не выучили.
Добавлено через 3 минуты если бы каждый новичек потыкал блокнот недельку то синтаксис на который тут (на форуме) студенты жалуются как от зубов бы отскакивал.
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
||
| 29.12.2011, 12:00 | ||
и недоумевают почему их программы не соответствуют стандарту. А для инженера, которым и является программист, единственный авторитетный источник - это утвержденный (легитимный) стандарт, в крайнем случае фактический (например стандарт K&R). Всё остальное может выступать в качестве тюнинга при необходимости.
1
|
||
|
Модератор
12848 / 7597 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,985
|
||
| 29.12.2011, 12:34 | ||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеМоё мнение - выбор инструментов зависит от желания научиться и способностей. Если хочется вольготно тыкать мышкой и не сильно напрягать голову в поиске ошибок - MSVS лучший выбор. Но мне всё-таки вариант с блокнотом и консолью как-то ближе. Как-то раздражжает, когда пишешь код, а тебе постоянно какие-то вспомоогательные окошки выскакивают, что-то там подчёркивается, выделяется само, при чём так, как разработчиками задумано... Вот и пишут новички программы в один столбик - в IDE-шном редакторе само как-нибудь утрясётся... Опять же консоль в *NIX это не то же самое, что cmd.exe в винде. Не помнишь прототип функции - man, отладчик нужен - gdb (в прочем его вполне можно и в виндовой консоли использовать)...
4
|
||
| 29.12.2011, 13:08 | |
|
Не по теме: vim наше все :D
1
|
|
|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
||
| 29.12.2011, 13:10 | ||
0
|
||
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 29.12.2011, 15:20 | |
|
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||
| 29.12.2011, 16:36 | ||
![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
||
| 29.12.2011, 17:31 | |
|
Не по теме: fasked, доставило!
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
||
| 29.12.2011, 22:37 | ||
|
1
|
||
| 29.12.2011, 22:37 | |
|
Откуда взялся пароль?
Откуда взялся ноль? Не доучил питон, взялся за пхп! Откуда взялся этот отступ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №3)
Maks 15.11.2026
Обновленная версия предыдущей обработки.
Изменения коснулись букв: Ъ, Ы, Ь, Э, отображения которых зависят от положения реквизита "Транслитерация имён".
Изменено отображение буквы Й.
Добавлена. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|