|
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 84
|
||||||
Как вывести скалярное произведение двух массивов?31.12.2011, 14:13. Показов 13948. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 31.12.2011, 14:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Скалярное произведение двух массивов Скалярное произведение двух массивов ОпенМП расспаралелить скалярное произведение двух n-мерных векторов (массивов) |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 16
|
|
| 31.12.2011, 15:04 | |
|
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 84
|
||
| 31.12.2011, 15:09 [ТС] | ||
|
вроде этого а1[i]*b1[1]+а1[2]*b1[2]+а1[3]*b1[3] где а1 b1- массивы 1,2,3 и тд- номера элементов но вот как это записать саму сумму я не знаю
0
|
||
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
||||||
| 31.12.2011, 15:19 | ||||||
|
Depressa, скалярное произведение на то и скалярное, чтобы в результате его получалось число, то бишь скаляр, а не вектор, как имеет место у Вас.
1
|
||||||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||||||
| 31.12.2011, 15:25 | ||||||
1
|
||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 31.12.2011, 15:41 | |
|
alex_x_x, все правильно, только этот алгоритм содержится в файле numeric, а пятый и шестой аргументы можно опустить, так как они там по умолчанию.
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 31.12.2011, 15:45 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 84
|
||||||
| 31.12.2011, 15:46 [ТС] | ||||||
|
сделал как написал Ma3a
при вводе чисел ( 1,2,3,4) на оба массива выдает белиберду 0124497241991174219176
0
|
||||||
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
||||||
| 31.12.2011, 15:52 | ||||||
|
Depressa, ещё раз, скалярное произведение двух векторов — это число. Сделали вы совсем не так, как я сказал, ибо в вашей функции sub творится что-то совершенно непонятное. Массив result, который зачем-то передаётся в функцию sub, никак не инициализируется, поэтому из него выводится мусор.
1
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 84
|
|
| 31.12.2011, 16:04 [ТС] | |
|
Благодарю
0
|
|
| 31.12.2011, 16:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Вычислить скалярное произведение двух векторов Выбрать пару векторов или массивов, которая даст минимальное скалярное произведение Вычислить модули и скалярное произведение двух векторов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|