|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 16
|
||||||
Непонятная работа вывода02.01.2012, 02:03. Показов 1108. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Почему при выводе переменной а выводится 1, хотя перед тем как вывести ее выполняется lol(а)?
Причем, при следующем выводе а выводится правильное значение(2).
0
|
||||||
| 02.01.2012, 02:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Работа с потоками ввода и вывода |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 16
|
|||
| 02.01.2012, 02:25 [ТС] | |||
|
Я нашел такую вещь! В relize всё работает верно (2 2), а в debug (1 2)! компилятор msvs 2010 Добавлено через 11 минут
0
|
|||
|
Каратель
|
|||
| 02.01.2012, 02:43 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 16
|
|||
| 02.01.2012, 02:50 [ТС] | |||
|
Я так понимаю что компилятор в дебаге делает код так как есть.А после оптимизации в релизе у нас выполняется совсем другая последовательность.Только вот это не совсем логично, т.к. нарушает логику выполнения программы.
0
|
|||
|
Каратель
|
|
| 02.01.2012, 02:58 | |
|
oniks, вы не поняли, четких ограничений на вычисление параметров функции нет, это значит что компилятор вправе проводить над ними любые оптимизации и то что вызов функции стоит левее изменяемой переменной не значит что сначала вызовится функция. Почитайте о точках следования, в частности там описано и про параметры функций
2
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 16
|
|||
| 02.01.2012, 03:02 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 02.01.2012, 03:57 | |
|
а я вот не догнал. функция lol(int& a) возвращает 0, а printf() в stdout кидает значение "a". Это как так? что за хак баг?
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
||
| 02.01.2012, 04:24 | ||
|
Jupiter, я и не пробовал, видно же. Я имею ввиду вот эту цитату
0
|
||
|
|
||
| 02.01.2012, 11:22 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 16
|
|||||||
| 02.01.2012, 13:44 [ТС] | |||||||
|
у меня вывод такой: 0 1 2 В дебаг. А в релиз: 0 2 2 То есть в режиме дебагинга компилятор производит какие-то свои дела и получается следующее: У нас выводится 0 и мы понимаем, что функция отработала, однако на деле значение от a уже получено и оно не изменятся, поэтому выводится 1. Ну разумеется после выводится двойка.А чудо в том что между двумя выводами ничего с переменной не происходит, а выводятся разные значения. Добавлено через 31 минуту А в релизе на стадии компиляции вычисляется вывод и потом просто выводится, то бишь прога становится такой:
0
|
|||||||
| 02.01.2012, 13:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Работа с файлами на уровне потокового ввода-вывода с буферизацией. С++ Организация файлового ввода/вывода (работа с текстовыми и двоичными файлами) Работа с двоичными файлами, организация ввода-вывода структурированной информации/ Работа с структурами: выполните, используя файловые потоки для ввода/вывода Непонятная работа if Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|