|
13 / 13 / 0
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 83
|
|
Ассоц. и послед. контейнеры. Разница в методах и алгоритмах.06.01.2012, 20:29. Показов 1455. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер всем! Возник вопрос - прошу помощи. Речь об STL... В чем проблема собственно: почему для использования у множества с пользовательскими объектами метода find() не нужен перегруженный оператор== ??? Для тех же списков или векторов, да и для двухсторонних очередей тоже, наличие == обязательно (для все того же find(), только тут это алгоритм). Тоже самое с count(). Заранее благодарен.
p.s. в голове не укладывается. Перегружен только < (и то для сортировки ключей), а find() и count() на ура работают.
0
|
|
| 06.01.2012, 20:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Ассоц. массив
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 06.01.2012, 22:02 | |
|
Что я могу сказать... выучи сначали Си, сам всё поймешь.
0
|
|
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 83
|
|
| 06.01.2012, 23:37 [ТС] | |
|
Спасибо, конечно, за совет, но не все такие "вундеркинды", чтобы в универе и C++, и С, и хренову тучу математики учить.
p.s. хотелось бы увидеть хоть какой-нибудь ответ.
0
|
|
|
Каратель
|
|
| 06.01.2012, 23:45 | |
|
список, дек и вектор - последовательные контейнеры и хранят элементы в том порядке в каком их добавили, а множество и отображение - ассоциативные контейнеры реализованы в виде деревьев и хранят элементы в отсортированом виде
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 06.01.2012, 23:58 | |
|
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
|
| 07.01.2012, 00:01 | |
|
Pavel.fromBy, давайте на примерах разбирать. Покажите что у вас где работает а что где не работает. С примерами будет нагляднее. И будет уверенность что мы друг друга понимаем.
0
|
|
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 83
|
||||||
| 07.01.2012, 14:36 [ТС] | ||||||
|
Jupiter, про хранение в виде деревьев я знаю. Если что не то скажу - поправьте (структуры данных еще особо не проходили), но по-моему при обходе мне все равно придется сравнивать с использованием операторов <, >, == (последние два не требуются во множестве
?!).alkagolik, хотел бы сварщиком - не пошел бы на программиста. Я к тому, что и так каша в голове, а вы мне еще C советуете. greeezz, код скопипастил из Лафоре. (Листинг 15.31)
0
|
||||||
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
||
| 07.01.2012, 21:01 | ||
|
0
|
||
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 83
|
||
| 07.01.2012, 21:05 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Каратель
|
|
| 07.01.2012, 21:17 | |
|
std::rel_ops, достаточно реализовать два оператора: < и == для того чтобы получить весь набор операторов сравнения
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
||||||||||||
| 07.01.2012, 21:38 | ||||||||||||
Добавлено через 5 минут представте что происходит сравнение двух объектов типа person. в каком случае вернется true? 1. если фамилии и имена равны. 2. если фамилия один меньше фамилии два а вот false вернется когда объект два "больше" первого Добавлено через 4 минуты для тестов сделайте так:
0
|
||||||||||||
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 83
|
|
| 07.01.2012, 22:07 [ТС] | |
|
greeezz, не согласен с Вами. Первый случай для true не выполнится. operator< не может вернуть true, если фамилии и имена равны. Он сравнит фамилии и имена (в случае равенства фамилий) и вернет false в случае > и в случае ==. И так, что мы имеем: возвращает он false, а дальше? Откуда программе знать, что там именно ==, а не > ?
p.s. ведь поиск во множестве не только по фамилии, но и по имени.....? p.s.s. разве приведенный ниже Вами оператор< корректен? Ведь может оказаться, что фамилии равны, но имена разные и причем 1ое меньше второго, а вернет он false.
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
|||||||||||
| 07.01.2012, 23:06 | |||||||||||
|
Сейчас попробую пару тестов сделать. Добавлено через 14 минут Для наглядности немного изменил перегруженый оператор <
1
|
|||||||||||
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 83
|
|
| 08.01.2012, 01:57 [ТС] | |
|
Спасибо всем! Отдельное спасибо greeezz! Вопрос закрыт...
![]() Не по теме: Сам бы на додумался
0
|
|
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 83
|
||||||||||||
| 31.01.2012, 14:12 [ТС] | ||||||||||||
|
Столкнулся с еще одним вопросом
(по этой же теме). Выше я писал код программы - речь пойдет о ней. При вставке (insert) во множество элементов немного не догоняю, как оно их сортирует. В operator< () я добавил строку
Прошу вкратце объяснить, почему так происходит. Как я понял - это связано с тем, при помощи какой структуры данных (а именно какого дерева) МУЛЬТИМНОЖЕСТВО хранит в себе элементы. Заранее благодарен. p.s. Код программы:
0
|
||||||||||||
| 31.01.2012, 14:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Ашманов о поисковых алгоритмах Изменения в алгоритмах Яндекса ? Длина хромосомы в генетических алгоритмах Использование подпрограмм в рекурсивных алгоритмах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|