|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 3
|
|||||||||||||
Ошибка в книге Скиены "Олимпиадные задачи по програмированию"?!10.01.2012, 16:54. Показов 1521. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Итак, всем привет
Начал я на днях читать книгу Скиены, сейчас на главе про структуры даных.В книге приведен премер задачи "Сборы на войну" где используются очереди. Но проблема в том что програма не работает. Немного почитав про очереди увидел что в примере они об’являются неправильно(?), а некоторые функции которые использует автор вобще несуществуют(init_queue). Привожу код програмы(откоментировал некоторые проблемные места):
Спасибо за помощь.
Добавлено через 48 минут Я бы попросил модераторов вернуть ссылку, так как она вполне официальная и ведет на books.google.com где автор сам выложил книгу для ознакомления. Итак вот ссилка на книгу: http://books.google.com.ua/boo... ec=reviews
0
|
|||||||||||||
| 10.01.2012, 16:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
задачи по програмированию Абрамов - задачи по програмированию Олимпиадные задачи |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 3
|
|
| 12.01.2012, 02:07 [ТС] | |
|
Все, разобрался....
Ем, как выяснилось автор просто показал несколькими страницами ранее как все ет реализовать самому... А я вот пропустил и подумал что он STL использует... ![]() Извините, вопрос ищерпан.
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 12.01.2012, 10:26 | |
|
0
|
|
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|
| 13.01.2012, 10:00 | |
|
у тебя там main() без возвращаемого значения определена, а в C++ такое не допускается
0
|
|
| 13.01.2012, 10:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Олимпиадные задачи Олимпиадные задачи Олимпиадные задачи Олимпиадные задачи Олимпиадные задачи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|