Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 49

Проблема в понимании кода!

12.01.2012, 01:49. Показов 784. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Matx.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Matx
{int m;
int n;
public:
    int GetI () const;
    Matx(int n, int m);
    ~Matx();
    double **a, **c;    
    void Transp();
    void vivod();
    void tr();
    //Оператор сравнения
    Matx & Matx::operator ==(Matx &A)
{int f=0;
for(int i=0; i<n; i++)
{for(int j=0; j<m; j++)
if(a[i][j]!=A.a[i][j]){ cout<<"\nМатрицы не равны\n";f=1; break;}
if(f==1) break;}
if(f==0) cout<<"\nМатрицы равны\n";
return *this;}
//Операция присваивания
Matx &Matx::operator =(const Matx &A)
{for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<m; j++)
a[i][j]=A.c[i][j];
return *this;}
//Сложение матриц
Matx & Matx::operator +(Matx &A)
{for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<m; j++)
c[i][j]=a[i][j]+A.a[i][j];
return *this;}
//Вычитание матриц
Matx & Matx::operator -(Matx &A)
{for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<m; j++)
c[i][j]=a[i][j]-A.a[i][j];
return *this;
for(int x=0;x<n;x++)
    {
        for(int y=0;y<m;y++)
            {
            cout<<c[x][y]<<" ";
            }
        cout<<endl;
    }
}
 
 //Умножение матриц
Matx & Matx::operator *(Matx &A)
{
double s=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int z=0;
while(z<A.m)
{
c[i][z]=0;
for(int j=0;j<m;j++)
{
s=GetI(i,j)*A.GetI(j,z);
c[i][z]+=s;
}
z++;
}
}
return *this;
}
};

Matx.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
#include "StdAfx.h"
#include "Matx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
Matx::Matx(int n, int m)
{
    int i,j;
    Matx::n=n;
    Matx::m=m;
    a=new double*[n]; // выделение памяти под указатели
    for(i=0;i<n;i++)
    a[i]=new double[m]; // выделение памяти под элемент
    c=new double*[n];
    for(int i=0; i<n; i++)
    c[i]=new double[m];
    // Заполнение массива элементами
            
    {puts("\nВведите элементы матрицы:");
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<m;j++)
{//cout<<"a["<<i<<"]["<<j<<"]=";
//cin>>a[i][j];
    a[i][j]=rand()%10;
}
cout<<endl;}
};
 
Matx::~Matx()
{
    for(int i=0;i<n;i++)
    delete []a[i];// освобождение памяти
    delete []a;
}
void Matx::Transp()//трансопонирование матрицы метод 1
    {
        c=new double*[m];
        for(int i=0;i<m;i++)
        c[i]=new double[n]; // захват памяти под элемент
        for(int i=0; i<n; i++)
        for(int j=0; j<m; j++)
        c[j][i]=a[i][j];
        for(int i=0;i<n;i++)
        delete []a[i];// освобождение памяти
        delete []a;
        a=new double*[m];
        for(int i=0;i<m;i++)
        a[i]=new double[n]; // захват памяти под элемент
        for(int i=0; i<m; i++)
        for(int j=0; j<n; j++)
        a[i][j]=c[i][j];
        Matx::n=m;
        Matx::m=n;
        
    }
 
void Matx::vivod()//вывод матрицы на экран
{
    for(int x=0;x<n;x++)
    {
        for(int y=0;y<m;y++)
            {
            cout<<a[x][y]<<" ";
            }
        cout<<endl;
    }
    
}
void Matx::tr()//трансопонирование матрицы метод 2
{
        for(int x=0;x<m;x++)
    {
        for(int y=0;y<n;y++)
            {
            cout<<a[y][x]<<" ";
            }
        cout<<endl;
    }
 
}

LABA.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include "stdafx.h"
#include "Matx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    Matx A(2,4);
    A.vivod();
    cout<<endl;
    A.tr();
    
    cout<<endl;
    A.Transp();
    cout<<endl;
    A.vivod();
    cout<<endl;
    system("pause");    
}

код программы частично мой частично заимствованный.
прошу помочь в:
1. помогите разобраться с перегрузкой операторов(то есть их надо перенести в Matx.cpp как остальные методы, в операторе * есть закоменченная строчка которая выдает ошибку но вот как разобраться с ней не знаю)
2.как использовать эти операторы и как вывести результат?
3. та же гляньте на картинке выполненная программа и видно что метод транспонирования 1 дает не нужный результат для не квадратных матриц. почему? можете ли поправить или лучше не париться и пользоваться методом 2!
4. как убрать кракозябры при выводе русского текста как видите последнюю строку он отлично вывел!
И просьба сохраните тему через год придет куча таких ка я с этим же заданием да пусть хоть им полегче будет!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.01.2012, 01:49
Ответы с готовыми решениями:

Проблема в понимании ООП(абстрактные классы, классы интерфейсы)
Всем здравия. Читал в свое время разные книги(к примеру, Гради Буч по проектированию) вроде все было понятно. Но тут с толкнулся с...

Помощь в понимании чужого кода
Сижу разбираю чужой ,код пытаюсь разобраться в нем , и ни как не пойму зачем вот эти поля ? private int FPS = 30; private int...

Проблема в понимании TimeSpan и как правильно применить
Уважаемые форумчане, есть просьба помочь в разрешении проблемы. В этих TimeSpan уже крыша едет. Просто есть в ресторане данные, которые...

2
3 / 3 / 3
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 99
12.01.2012, 02:07
4)Насчет крокозябр
C++
1
#include <locale.h>
и в int main

C++
1
setlocale(LC_ALL,"rus_rus.866");
3) Метод один может быть лишь только для квадратных матриц
В других случаях вам придется менять количество строк и столбцов, по-этому оставляйте алгоритм два
Можете по конкретнее с первым вопросом?
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 49
12.01.2012, 11:43  [ТС]
я хочу что бы в файле Matx.h были только названия методов а их описание в файле Matx.cpp но вот в синтаксисе разораться не могу! разобрался как работать со сложением и вычитанием!
LABA.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include "stdafx.h"
#include "Matx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <locale.h>
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_ALL,"rus_rus.866");
    Matx A(5,5);
    A.vivod();
    cout<<endl; 
    Matx B(5,5);
    B.vivod();
    cout<<endl;
    Matx C(5,5);
    C.vivod();
    cout<<endl;
    C.operator=(B.operator+(A));//сложение матрицы А и Б записывается в матрицу С
    C.vivod();
    cout<<endl;
    C.operator=(B.operator-(A));//вычитание матрицы А и Б записывается в матрицу С
    C.vivod();
    system("pause");    
}

но вот русски язык почему то не заработал!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.01.2012, 11:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Помощь в понимании
const char х = {&quot;Jason &quot;, &quot;at your service\n&quot;}; const char * у = &quot;Quillstone &quot;; for (int і = 0; і &lt; 3; і++) cout « ((i&lt;2) ? !i ? x :...

Пробел в понимании
Господа, есть пробел в понимании сути. Надо ликвидировать. Вводные данные Веду СДЛ. Финансы, управленческий учет, малый бизнес и...

Указатели сложны в понимании
Всем Привет! В общем, возникли вопросы из-за которых пришлось даже найти ваш форум и зарегистрироваться здесь. Во-первых, периодически...

Понимании матриц и векторов
Добрый день у меня такая задача необходимо ввести функцию которая будет подсчитывать произведение положительных элементов последней строки...

Чудеса в моём понимании(
До последнего не хотел создавать тему, но в моей голове это уже не укладывается. Сделал я проверку ввода(не без помощи местных форумчан...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru