|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
Вывод случайных текстов на экран04.07.2009, 21:50. Показов 6303. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
1
|
|
| 04.07.2009, 21:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Генерация и вывод на экран случайных чисел с помощью системного таймера
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 04.07.2009, 21:52 | ||||||
2
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.07.2009, 21:56 [ТС] | |
|
да не так
например у меня 5 char-ов хочу чтобы при открытии консоли выводлся текст из одного чара...в случайном порядке
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.07.2009, 21:59 | |
|
char это один байт. Итак, у тебя 5 байт. откуда, говоришь, должен выводиться текст?
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.07.2009, 22:02 [ТС] | |
|
из чара)
есть другие варианты?
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.07.2009, 22:06 | |
|
Из чара... char у нас байт. Значит тебе нужно вывести один байт в случаном порядке?
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.07.2009, 22:08 [ТС] | |
|
ну пусть будет не чар а другой оператор
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.07.2009, 22:10 | |
|
а char это не оператор, это тип данных. Оператор это вот плюс, например...
Добавлено через 31 секунду "Правильно поставленный вопрос это половина ответа."
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.07.2009, 22:12 [ТС] | |
|
#include<windows.h>
#include<stdio.h> #include<iostream> usingnamespace std; int main() { char a[255]="hello"; char b[255]="world"; char c[255]="eeeee"; cout<<c; system("pause"); } это мой код можно cout чем то заменить что бы этот оператор вызовал один текст из чаров в случайном порядке? Добавлено через 48 секунд Vourhey, снова не правильно задаю?
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.07.2009, 22:14 | |
|
1. Используй для кода теги.
2. Помести числа в массив, а потом бери случайно по индексу.
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.07.2009, 22:15 [ТС] | |
|
а как это делать?
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.07.2009, 22:18 | |
|
А вот ты и почитай, как это сделать. Код я тебе писать не буду, пока ты сам не будешь стараться.
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.07.2009, 22:19 [ТС] | |
|
не а откуда мне достать то?
с удовольствием прочту=)))
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.07.2009, 22:20 | |
|
а у тебя книжки нет, что ли? если нет, найди в инете. Гугл в помощь.
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.07.2009, 22:21 [ТС] | |
|
я не могу долго читать по мониотру глаза болят..
а книги Java много и Visual C++ ладно а в гугле что искать?так же как и спрасил тут?Ну тема?
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.07.2009, 22:25 | |
|
А я не люблю тупо писать готовое решение. Читай и думай сам. Когда будут наброски - покажешь. Если я тебе сейчас напишу, то это тебе нифига не поможет. Абсолютно. Твой уровень знаний не повысится ни на долю.
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.07.2009, 22:26 [ТС] | |
|
ну ладно!спасибо тогда
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.07.2009, 22:27 | |
|
ну про массивы поищи, к примеру.
1
|
|
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 58
|
||||||
| 04.07.2009, 22:28 | ||||||
|
можно так сгенерировать слова
1
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||
| 04.07.2009, 22:33 [ТС] | ||||||
нашел в хелпе компилятроа но это с цифрами
1
|
||||||
| 04.07.2009, 22:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сформировать матрицу с помощью генератора случайных чисел и организовать её вывод на экран
Вывод из таблицы текстов LIBGD - Вывод текстов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|