Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130

В программе про игральные кости нужно дать вес каждой грани...

21.01.2012, 22:04. Показов 1514. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста!!! В программе про игральные кости нужно дать вес каждой грани, Вес каждой грани от 0.1 до 1. Вес означает с какой вероятностью выпадет грань.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
using namespace std;
 
void printPoints(int pt[], const int lenght, const int val)
{
    for(int i = 0; i < lenght; i++)
        cout << setw(6) << i + 2;
    cout << endl;
    
    for( i = 0; i < lenght; i++)
        cout << setw(6) << pt[i];
    cout << endl;
    
    for( i = 0; i < lenght; i++)
        cout << setw(4) << "1/" << setw(2) << val / pt[i];
    cout << endl;
}
   
int main()
{
    const int length = 11, value = 300;
    int points[length] = {0};
    int var;
    
    srand(time(NULL));
    
    for(int i = 1; i <= value; i++)
    {
        var = 1 + rand() % 6;
        var += 1 + rand() % 6;
        points[var - 2]++;
    }
    
    printPoints(points, length, value);
    
    return 0;
}
 Комментарий модератора 
Используйте теги форматирования кода!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.01.2012, 22:04
Ответы с готовыми решениями:

Бросаются две игральные кости. Вычислить вероятность вскрытия грани с тремя очками, по крайней мере, на одной из них.
помогите пожалуйста решить задачу 6. Бросаются две игральные кости. Вычислить вероятность вскрытия грани с тремя очками, по крайней мере,...

1 задача, про игральные кости
Помогите плиз. Вычислить вероятность того, что при бросании трех игральных костей сумма очков на верхних гранях будет равна 12, если...

Задачи про игральные кости.
Брошены две игральные кости.Найти вероятности следующих событий: а)сумма выпавших очков равна семи; б)сумма выпавших очков равна...

6
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
21.01.2012, 22:30
При равновероятном выпадении вес будет 1 / число_граней. //код не читал
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
21.01.2012, 22:36  [ТС]
Да нет то что он будет 1/6 то понятно только вот в программе пользователь должен вводить вес граней
0
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
21.01.2012, 22:43
То есть пользователь определяет вероятность выпадения? Что такое эмпирическая функция распределения знаешь? Каждому следующему значению соответствует сумма его веса и такой же суммы для предыдущего значения, берешь случайное значение от нуля до суммы весов, смотришь, в какой промежуток попало.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
21.01.2012, 22:50  [ТС]
Чёт воще ничего не понял. Вот программа должна запрашивать введите вес граней 1 2 3 4 5 6 вот.... И например пользователь вводит 0.1.... 0.3.... 0.2.... 0.1... 0.1...0.2 . Вот... Тоесть 1 выпадет с вероятностью 0.1, 2 с вероятностью 0.3...... и т.д.
0
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
21.01.2012, 23:01
Получим эмпирический ряд 1 => 0.1, 2 => 0.4, 3 => 0.6 и так далее. Берем случайное значение от нуля до суммарного веса, смотрим в какой промежуток попало: если от нуля но 0.1, то выпала единица, если от 0.1 до 0.4, то 2, ...
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
21.01.2012, 23:04  [ТС]
Ничё не понял,!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.01.2012, 23:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача на условную вероятность про игральные кости с цветными гранями
Игральная кость A имеет две красных и четыре белых грани, кость B — три красных и три белых, кость C — одну красную и пять белых, и кость D...

Задача про две игральные кости с разным количеством граней. Определить, в какой руке какая кость
Условие задачи: Имеется две игровых кости. Одна с 6-ю гранями, другая с 12-ю. Периодически кости подбрасываются, и если на кости выпадают...

Бросают три игральные кости. Найти вероятность того, что на каждой из них выпало 6 очков, если известно, что
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Помогите, пожалуйста, решить задачу по теории вероятностей. Условие: Бросают три игральные кости....

2 игральные кости
Помогите пожалуйста, решить задачу, уже запуталась. Бросаются 2 игральные кости. Пусть события: А-сумма очков кратна 3; В-хотя бы на...

3 игральные кости
Бросаются 3 игральные кости, найти вероятность того, что хотя бы на одной из них выпадет одно очко, если на всех трех костях выпали разные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru