Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Mr. Pyatachok
8 / 9 / 1
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 250

проверка функций

28.01.2012, 22:35. Показов 1911. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Вот проблема:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
 
struct Angle
{
    int degree;
    int minute;
};
 
void Init(Angle& angle,int d,int m)
{
    angle.degree=d;
    angle.minute=m;
}
 
void Read(Angle& angle)
{
    cout<<"Введите значение градусов: ";
    cin>>angle.degree;
    cout<<"Введите значение минут: ";
    cin>>angle.minute;
}
 
float Transfer_in_degrees(Angle& angle)
{
    return (angle.degree+angle.minute/60.0);
}
 
float Transfer_in_radians(Angle& angle)
{
    return Transfer_in_degrees(angle)*M_PI/180.0;
}
 
float Sin_of_angle(Angle& angle)
{
    return sin(Transfer_in_radians(angle));
}
 
float Transfer_in_normal_form(Angle& angle)
{
    return (Transfer_in_degrees(angle)/360.0-int(Transfer_in_degrees(angle)/360.0))*360.0;
}
 
void Display(Angle& angle)
{
    cout<<"Вы ввели следующие значения:"<<endl;
    cout<<"Градусы: "<<angle.degree<<endl;
    cout<<"Минуты:  "<<angle.minute<<endl;
    cout<<"Перевод в градусы: "<<Transfer_in_degrees(angle)<<endl;
    cout<<"Перевод в радианы: "<<Transfer_in_radians(angle)<<endl;
    cout<<"Синус угла: "<<Sin_of_angle(angle)<<endl;
    cout<<"Перевод к нормальному виду (0-360): "<<Transfer_in_normal_form(angle)<<endl;
}
 
int main()
{
   Angle angle;
   Init(angle,1,2);
   Read(angle);
   Display(angle);
 
   getch();
   return 0;
}
Подскажите пожалуйста, ребята, почему выбивает ересь в синусе и переводе к нормальному виду (мусор какой-то при вводе значений кратных 180 градусам и 0 минут)?

Проверьте пожалуйста внешние функции)
Заранее благодарен!!!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.01.2012, 22:35
Ответы с готовыми решениями:

Итерационные циклы,Определение и вызов функций,Использование библиотечных функций stdio.h
Помогите решить задания: 1.Дано натуральное число n. Найти разность между первой цифрой этого числа и суммой всех остальных. ...

Передача значений функций в главную программу, вызов функций
Здравствуйте! Скорее всего, неправильно передаю значения функциям и в главную программу. Помогите найти ошибку! В итоге выводит...

Вызов функций внутри других функций
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;stdio.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;iomanip&gt; using namespace std; ...

10
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
29.01.2012, 00:43
чтоб был русский надо локаль консольке поменять.


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include <iomanip>
#include <locale> //подключаем
 
using std::end;
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::locale;
 
 
 const double M_PI = 3.14159265;
struct Angle
{
        int degree;
        int minute;
        
};
 
void Init(Angle& angle,int d,int m)
{
        angle.degree=d;
        angle.minute=m;
}
 
void Read(Angle& angle)
{
        cout<<"Введите значение градусов: ";
        cin>>angle.degree;
        cout<<"Введите значение минут: ";
        cin>>angle.minute;
}
 
float Transfer_in_degrees(Angle& angle)
{
        return (angle.degree+angle.minute/60.0);
}
 
float Transfer_in_radians(Angle& angle)
{
        return Transfer_in_degrees(angle)*M_PI/180.0;
}
 
float Sin_of_angle(Angle& angle)
{
        return sin(Transfer_in_radians(angle));
}
 
float Transfer_in_normal_form(Angle& angle)
{
        return (Transfer_in_degrees(angle)/360.0-int(Transfer_in_degrees(angle)/360.0))*360.0;
}
 
void Display(Angle& angle)
{
        cout<<"Вы ввели следующие значения:"<<endl;
        cout<<"Градусы: "<<angle.degree<<endl;
        cout<<"Минуты:  "<<angle.minute<<endl;
        cout<<"Перевод в градусы: "<<Transfer_in_degrees(angle)<<endl;
        cout<<"Перевод в радианы: "<<Transfer_in_radians(angle)<<endl;
        cout<<"Синус угла: "<<Sin_of_angle(angle)<<endl;
        cout<<"Перевод к нормальному виду (0-360): "<<Transfer_in_normal_form(angle)<<endl;
}
 
int main()
{
    locale::global(locale("RUS")); //пользуем
   Angle angle;
   Init(angle,1,2);
   Read(angle);
   Display(angle);
 
   getch();
   return 0;
}
не спеши. проверь. я ток поправил чтоб компилилось хотя бы и русский вывело. остальное не смотрел
1
 Аватар для Mr. Pyatachok
8 / 9 / 1
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 250
29.01.2012, 00:53  [ТС]
Вопрос в функциях, корректно ли они работать будут?

Добавлено через 2 минуты
За русский отдельное спасибо))

Добавлено через 1 минуту
AzaKendler, проверьте пожалуйста, а то когда ввожу 180 градусов и 0 минут 2 последние функции бред выводят
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
29.01.2012, 01:03
C++
1
cout<<sin(180.0);

C++
1
2
3
4
float Transfer_in_radians(Angle& angle)
{
        return Transfer_in_degrees(angle)*M_PI/180.0;// 180*3.14159265/180 == 3.14159265
}


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//.................
#include <ios>
using std::ios_base;
 
 
 
int main()
{
 locale::global(locale("RUS")); //пользуем
cout.setf(ios_base::floatfield,ios_base::fixed);// попробуй
   Angle angle;
   Init(angle,1,2);
   Read(angle);
   Display(angle);
 
   getch();
   return 0;
}
1
385 / 229 / 12
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 512
29.01.2012, 01:11
это не бред, а то значение, которое высчитала ф-ция синуса с учетом ограничений точности типа float. нуля там не получишь - придется довольствоваться "очень малым числом". воспользуешься типом double - получишь еще более малое число.
если уж так хочется видеть нули в результатах, то введите некую точность, ниже которой значение будет считаться нулевым и присваивай значение явно.
1
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
29.01.2012, 01:14
Paporotnik, да пусть просто формат вывода поменяет. Я накидал как
1
 Аватар для Mr. Pyatachok
8 / 9 / 1
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 250
29.01.2012, 01:28  [ТС]
Paporotnik, т.е. у меня все правильно?
Помогите, если Вам нетяжело с этой "точность, ниже которой значение будет считаться нулевым и присваивай значение явно", я просто не совсем понимаю как это написать

Спасибо за объяснение!!!

Добавлено через 11 минут
простите за тупость, но что значит cout.setf(ios_base::floatfield,ios_base: :fixed); ?
я так понимаю и с остальными типами можно так,или я не прав?
если нетяжело киньте ссылочку чтобы понятным языком было описано все)
работает вес, огромное спасибо))
0
385 / 229 / 12
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 512
29.01.2012, 01:29
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
double epsilon = 0.0000001;
...
float Sin_of_angle(Angle& angle)
{
        double res=sin(Transfer_in_radians(angle));
        if (res<epsilon) return 0;
        else return res;
}
хотя смысла в этом мало и в серьезных приложениях, думаю, нужен совсем другой подход.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
29.01.2012, 02:31
Готов поспорить, что есть и еще кое-что - смотрите:

Цитата Сообщение от Mr. Pyatachok Посмотреть сообщение
return (angle.degree+angle.minute/60.0);
если вычислить выражение в скобках, учитывая, что angle.degree и angle.minute - целые, то по идее:
angle.minute/60.0=0
+angle.degree=angle.degree
потом return приводит результат: angle.degree к типу float.
А не надежнее ли может:
C++
1
2
3
float degree=angle.degree;
flоаt minute=angle.minute;
return degree+minute/60.0;
ну а если не хочется 2-х "лишних" переменных - можно явно преобразовать типы в выражении
return ... хотя память под float выделяться будет в том же стеке при выполнении чего-то типа
((float)angle.minute)/60.0
и подобное у Вас в нескольких местах... Но исправить то легко
1
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
29.01.2012, 02:36
IGPIGP, ты не прав. 60.0 вещественное и, учитывая приоритет операций, этого достаточно.
2
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
29.01.2012, 02:47
Цитата Сообщение от NoMasters Посмотреть сообщение
IGPIGP, ты не прав. 60.0 вещественное и, учитывая приоритет операций, этого достаточно.
Верно 60.0... не заметил, прошу прощения.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.01.2012, 02:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Объявление функций внутри других функций
Иногда вижу в некоторых исходниках на c объявление функций, внутри main. Например: main(){ double sum(int max_num); } ...

Проверка полноты системы функций
Дана функция: (x∨y,¬x) Нужно проверить её на полноту. Как это делается? Какую роль здесь играет отрицание x?

Проверка эквивалентности переменных-процедур (функций)
Добрый день. Как проверить через If (или какой-то другой способ?), что в переменую записана определённая процедура(функция)....

Метод хорд для дух функций (проверка)
Написал программу, вроде считает что-то, проверте правильная она . Заранее благодарю. implementation {$R *.dfm} type TFunc =...

Проверка фильтра через свертку двух функций
Добрый день, ситуация такая: Сделал расчёт коэффициентов БИХ фильтра, получился фильтр Батрворта 4го порядка, далее получил разностное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru