|
Заблокирован
|
|
Описать функцию Sign(X)07.02.2012, 23:02. Показов 20148. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Описать функцию Sign(X) целого типа, возвращающую для веществен-ного числа X следующие значения:
–1, если X < 0; 0, если X = 0; 1, если X > 0. С помощью этой функции найти значение выражения Sign(A) + Sign(B) для данных вещественных чисел A и B.
0
|
|
| 07.02.2012, 23:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Найдите значение выражения через функцию sign |
|
163 / 163 / 68
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 392
|
||||||
| 08.02.2012, 01:38 | ||||||
0
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 08.02.2012, 18:36 | |
|
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 08.02.2012, 18:55 [ТС] | |
|
voobsh'e ne ponimayu(
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||
| 12.02.2012, 20:40 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 4 минуты Добавлено через 16 секунд
0
|
||||
| 12.02.2012, 20:58 | |||||||
![]() это - "условное выражение с трехместной операцией" или "Тернарная условная операция" имя_переменной = (выражение) ? результат_если_истина : результат_если_ложь; присваивает переменной, в зависимости от результата выражения: - если истина, то первый результат (до двоеточия) - если ложь, то второй результат (после двоеточия). Смотри: Брайан Керниган и Деннис Ритчи "Язык программирования C" стр. 65 Например:
Также можно глянуть в википедию
0
|
|||||||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||||||
| 12.02.2012, 22:37 | ||||||
0
|
||||||
| 12.02.2012, 22:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Задачка на массивы (описать функцию случайной генерации элементов массива, а за тем логическую функцию) Написать функцию, которая вычисляет объем и площадь поверхности параллелепипеда, описать функцию IsSquare(K) Описать функцию Sign(X) целого типа, возвращающую для вещественного числа X следующие значения и найти значения выражения Sign(A) + Sign(B) Описать функцию Sign(x) Описать функцию Sign(X) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|