Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.83/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.83
 Аватар для stawerfar
150 / 64 / 8
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 347
Записей в блоге: 1

Указатель на двумерный массив и выше

17.02.2012, 14:18. Показов 8950. Ответов 27
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!Сразу к делу. Я решил по лучше разобраться в указателях и столкнулся с таким вопросом
как реализовать такую вещь именно так как я хочу
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int main(void)
{
    
    
    int mes[2][2] = {13,134,11,22};
    int ? pp = mes; //?? 
    
    system("pause");
return 0;
}
Я знаю что есть альтернатива с переменными указателями, НО меня интересует именно этот случай как создать указатель на двумерный массив(или выше) имя которого является "указателем - константой". Кто значет тот поймет о чём я говорю.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.02.2012, 14:18
Ответы с готовыми решениями:

указатель на двумерный массив
Делая игру морской бой, я столкнулся с 1-ой проблемой: void place_ships(char &(&(map+13)+29)) //или (char **map) или (char &map)...

Указатель на двумерный массив
Как сделать то же самое с двумерным массивом? Как работать с двумерными или n- мерными массивами через указатель? #include...

Указатель на двумерный массив
хочу заменить вот такую запись: fs.read((char*)&size_struct, sizeof(int)); fs.read((char*)&size_arr, sizeof(int)); char * item0 =...

27
17.02.2012, 16:05
Студворк — интернет-сервис помощи студентам

Не по теме:

fasked, да да у silent_1991, действительно указатель на массв 2х2, с ним погарячился, а вот Nameless One, советую пересмотреть свой код...

1
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
17.02.2012, 16:10
Nameless One, у тебя было написано
Цитата Сообщение от Nameless One Посмотреть сообщение
int ** const pp = (int** const) &mes[0];
, ну вот смотри что получаем
Миниатюры
Указатель на двумерный массив и выше  
1
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
17.02.2012, 16:23
Цитата Сообщение от -=ЮрА=- Посмотреть сообщение
ну вот смотри что получаем
это потому, что mes в данном случае должнен быть динамическим
1
17.02.2012, 16:54

Не по теме:

Nameless One, На кой чёрт нужен указатель на динамический массив, если он сам по себе идёт как указатель???:scratch:

1
17.02.2012, 17:00

Не по теме:

-=ЮрА=-, а я откуда знаю? Это, если я правильно понял, требование ТС, так что его и спрашивай.
Единственное отличие в данном случае, что наш указатель - константный, так что не получится изменить его значение (например, инкрементировать или заставить указывать на другую переменную). Зачем это надо делать - другой вопрос

1
3 / 26 / 9
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 204
17.02.2012, 17:18
Цитата Сообщение от Nameless One Посмотреть сообщение
моего кода вообще не было, единственный код в топике - твой, который вообще ортогонален тому, что я хотел сказать ТС'у. Нельзя просто так использовать несовместимые типы указателей.
Вот тебе полностью рабочий код:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
void addOneAndPrint(int (* const p)[2], size_t n, size_t m)
{
    int i, j;
 
    for(i = 0; i < n; ++i, putchar('\n'))
    for(j = 0; j < m; ++j)
        p[i][j] += 1, printf("%-4d", p[i][j]);
}
 
int main(void)
{
    int foo[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
        
    int (* const pfoo)[2] = foo;
        
    addOneAndPrint(pfoo, 2, 2);
        
    exit(0);
}
И да, ты хоть читал стартовый пост?
а если у нас размер массива изменится? и смысл нам передавать тогда 2,2
вы уж ничего плохого не подумайте, я просто в целях повышения знаний

п.с. кто может кинуть ссылку почитать про это все
1
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
17.02.2012, 17:19
Цитата Сообщение от HardMorg Посмотреть сообщение
а если у нас размер массива изменится? и смысл нам передавать тогда 2,2
я привел тот код просто для примера, так что не надо от него много требовать
1
 Аватар для stawerfar
150 / 64 / 8
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 347
Записей в блоге: 1
17.02.2012, 20:58  [ТС]
Спасибо всем за участие в беседе. Я думаю будет логично мне сказать что Вы каждый по своему правы и предоставили нужную А САМОЕ ГЛАВНОЕ ПОЛЕЗНУЮ ИНФОРМАЦИЮ ОБ УКАЗАТЕЛЯХ. Пускай даже если она выходила за рамки данной темы, а точнее моего вопроса.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.02.2012, 20:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Указатель на двумерный массив
Возможно ли создать указатель на двумерный массив для вызова его в функции?

Указатель на двумерный массив
Здравствуйте. Программирую в Visual Studio 2017, на скриншоте собственно сама проблема. Как все так правильно было бы создать указатель на...

Указатель на двумерный массив
Допустим, у меня есть функция: void A(float **b) { b=1; } Тогда почему выдает ошибку при следующем: const int a=100;

Указатель на двумерный массив
A эквивалентно *(*(A+i)+j). Просто давайте допустим, что у нас матрица A. Как вычислить допустим А?

Указатель на двумерный массив
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int a = { 0 }, b = { 1 }; void foo(int val) { int *arr; if (val == 1) arr =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
28
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru