|
Программист
56 / 54 / 15
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 336
|
|
Решить систему неравенств (результат представить в виде массива)23.07.2009, 17:45. Показов 3109. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Задали практику в С++ но учить будем ее только в сентябре поэтому прошу решить легинькую задачку на массивы
вычислить Z ={ X*Y; sqr(X)+sqr(Y) <1, sqrt(X*Y); sqr(X) + sqr(Y) >= 1 при Y=-5.5, X={1.8, -1.6, ... , 1.2}. Результат представить в виде массива. sqr( ) - к квадрату sqrt( ) - квадратный корень
0
|
|
| 23.07.2009, 17:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Решить систему линейных неравенств результат представить в виде таблицы, нужно исправить ошибки Вычислить значение функции на отрезке. Результат представить в виде таблицы. |
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 49
|
|
| 23.07.2009, 19:18 | |
|
При х = 1.2 а у = -5.5 сумма их квадратов больше 1 следовательно надо извлечь корень из отрицательного числа? Или я че то не понимаю???
1
|
|
|
Программист
56 / 54 / 15
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 336
|
|
| 23.07.2009, 19:38 [ТС] | |
|
Дальше стоит условие что в масив должны вписываться цыфры больше-ровно 1, а меньшие не вписывать.
А в верхнем примере наоборот - меньше 1 вписывать в массив а больше нет З.Ы. лично я так понял
0
|
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 49
|
||
| 23.07.2009, 20:02 | ||
|
Вобщем по твоему исходному заданию
X*Y; sqr(X)+sqr(Y) >=1, sqrt(X*Y); sqr(X) + sqr(Y) < 1 ?????
1
|
||
|
Программист
56 / 54 / 15
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 336
|
|
| 23.07.2009, 20:38 [ТС] | |
|
Я условие списал с розпечатки но думаю ты прав потому как добывать корень из минусовых чисел это бред. Выложи эту прогу а с преподом я уж в сентябре побеседую по этому вопросу
0
|
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 49
|
||||||
| 23.07.2009, 21:25 | ||||||
|
Извини, я на С++ давно не прогал, Вот тебе код на С. Тут всё самое главное.
Допишешь includы и заменишь printf на cout(это тоже самое) - надеюсь ты сможешь это сделать)
1
|
||||||
|
Программист
56 / 54 / 15
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 336
|
|
| 24.07.2009, 14:04 [ТС] | |
|
Чувак спасибо тебе огромное завтра возьму кампилятор и постараюсь переделать
Добавлено через 5 минут 19 секунд Всмысле что в скобках пишется
0
|
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 49
|
|
| 24.07.2009, 14:45 | |
|
В каких скобках?
0
|
|
|
Программист
56 / 54 / 15
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 336
|
|
| 24.07.2009, 15:36 [ТС] | |
|
Ну после инклуда какието название например iostream.h
пойми я учил только Паскаль З.Ы. А запуск проги так же как на паскале - Ctrl+F9?
0
|
|
|
Айхрень...
306 / 176 / 7
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,077
|
||
| 24.07.2009, 15:38 | ||
|
А разве в С++ есть динамические массивы? Знаю, что есть динамические структуры, типа списков и т.п., а про массивы не слышал.
0
|
||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|||||||||||
| 24.07.2009, 16:45 | |||||||||||
|
ЛоРД_Оледжан, зависит от среды. MS VS - F5 Dev-C++ - F9.
Библиотеки, опять же, в зависимости от среды. MS VS 6.0 - iostream.h; Dev-C++, MS VS 2005 и выше - iostream (это для работы с потоками). Для sqrt и прочих матфункций - math.h. Так же cout и cin находятся в стандартном пространстве имен. Его можно подключить так(сразу после библиотек):
0
|
|||||||||||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|||||||
| 24.07.2009, 17:08 | |||||||
|
M128K145, стандарт языка С++ 2003 года, .h из названия библиотек исключил..
аналогом math.h , стал cmath (Хоть math.h тоже работать будет) аналогом ctype.h, стал cctype stdlib.h - cstdlib time.h - ctime Просто среда MSVC++ 6.0 вышла в конце 90х.. так же, в стандарте было указано что cout, cin, cerr и прочие переходят из глобальной области видимости в пространство имен std; ![]()
0
|
|||||||
|
Программист
56 / 54 / 15
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 336
|
|
| 24.07.2009, 18:58 [ТС] | |
|
Добавил инклуды - iostream и math.h потом нажал ctrl+F9 (я так понял пашет как проверка) появляется окошко compiling во всех ячейках стоит значение 0 в том чесле и Еrrors 0. F9 - выдает 2 окна Object TreeView и Object Inspector в них пусто. Использую С++ Builder 6
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 24.07.2009, 20:17 | |
|
ЛоРД_Оледжан, выкинь билдер и пиши с помощью майкрософтовских визуал студий. Желательно на проверенной временем 2005 студии
1
|
|
|
Программист
56 / 54 / 15
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 336
|
|
| 24.07.2009, 20:27 [ТС] | |
|
Спасибо за совет ми какраз и будем учить Visual a не Bulder но на данный момент у меня именно этот кампилятор и я хочу увидеть результат данной проги
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 24.07.2009, 20:34 | |
|
ладно, говорю по памяти, т.к. год его не видел, и нет желания.
Открываеш сверху Run и выбираеш что-то вроде run или похожее что-то(если не сложно скинь скрин этой менюшки). Или попробуй нажать F5
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 24.07.2009, 20:35 | |
|
ЛоРД_Оледжан, выложи исходник, скорее всего ошибка там...
0
|
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 24.07.2009, 22:14 | |
|
Удалил оффтоп про паскаль. Извините,ничего ценного для создания темы с этими сообщениями не увидел.
0
|
|
| 24.07.2009, 22:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Вычислить значение функции на отрезке и результат представить в виде таблицы
Отобразить минимальное положительное число, которое невозможно представить в виде суммы элементов массива Решить систему неравенств в символьном виде при условии положительности аргументов. Решить систему неравенств Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|