|
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
|
||||||
матрица. клас. 219.02.2012, 21:44. Показов 1160. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
в продолжение этой темы
вот заголовочный файл: клац
1) typedef где размещать? так или внутри класса? 2) где упущены квалификаторы const; все ли перегруженные операторы возвращают правильные значения? для каких случаев данный код может не работать?
0
|
||||||
| 19.02.2012, 21:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
матрица. клас клас Letter, клас Person клас myDate |
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|||
| 20.02.2012, 00:19 | |||
|
Что делает функция resize? Какую размерность матрицы меняет? Она принимает один параметр, а у матрицы размерности две, afaik.
1
|
|||
|
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
|
|
| 20.02.2012, 11:41 [ТС] | |
|
0
|
|
|
317 / 268 / 61
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 434
|
|
| 20.02.2012, 12:58 | |
|
Ну и добавьте
![]() 1) Умножение на число 2) Транспонирование 3) Нулевая матрица 4) Единичная матрица 5) Определитель
1
|
|
|
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
|
|||||||||||
| 21.02.2012, 19:19 [ТС] | |||||||||||
|
операторы сравнения.
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||
| 21.02.2012, 19:29 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
|
|||
| 21.02.2012, 19:39 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты а если реализация вне класса, то решает компилятор? а как должно быть по стандарту?
0
|
|||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||
| 21.02.2012, 20:16 | |||
|
Добавлено через 17 минут
0
|
|||
| 21.02.2012, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
клас птиц Векторы+клас переделать клас
Клас многочлен наследствие Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|