Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
 Аватар для yuraha18
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 261

переделать клас

11.04.2013, 02:32. Показов 811. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Надо немножко доработать етот код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
const int count = 5;
 
class Stack{
    public:
    int element[count*2];
    int topIndex;
   void Pop();
    int Top();  
    void source(int);
    void imprint(int);
    void sort_all();
    }stack1, stack2, stack3;
    
int main (){
    
    cout << "Введіть дані стеку 1: \n";
     stack1.source(1);
    cout << "Введіть дані стеку 2: \n";
    stack2.source(2);
     cout << "\n Відсортований стек 3: \n" ;
     stack3.sort_all();
    cout << "\n Відсортований стек 1: \n" ;
     stack1.imprint(1);
    cout << "\n Відсортований стек 2: \n" ;
     stack2.imprint(2);
    
    return 0;
}
 
void Stack :: source(int id){
    for (int i=0; i<count; i++)
    { if (id == 1){
        cout << "\t  елемент " << i+1 << ": ";
        cin >> stack1.element[i];
    }
    if (id == 2){
        cout << "\t  елемент " << i+1 << ": ";
        cin >> stack2.element[i];
    }
    }
}
 
void Stack :: imprint(int id){
    int c, a;
    if (id == 1){
    for (int i=0; i<count; i++)
    { a=10000;
        for (int j=0; j<count; j++){
            if (stack1.element[j] < a && stack1.element[j]!=0){
                a=stack1.element[j];
                 c=j;
            }
       }
       stack1.element[c] = 0;
       c=-1;
       cout << a << ' ';
       a = 0;
    }
}
    if (id == 2){
    for (int i=0; i<count; i++)
    { a=10000;
        for (int j=0; j<count; j++){
            if (stack2.element[j] < a && stack2.element[j]!=0){
                a=stack2.element[j];
                 c=j;
            }
       }
       stack2.element[c] = 0;
       c=-1;
       cout << a << ' ';
       a = 0;
    }
}
}
 
void Stack :: sort_all(){
    int c, a;
    for (int i=0; i<count; i++)
     stack3.element[i] = stack1.element[i];
 
   for (int j=count; j<count*2; j++)
     stack3.element[j] = stack2.element[j-count];
     
    for (int b=0; b<count*2; b++)
    { a=10000;
        for (int h=0; h<count*2; h++){
            if (stack3.element[h] < a && stack3.element[h]!=0){
                a=stack3.element[h];
                 c=h;
            }
       }
       stack3.element[c] = 0;
       c=-1;
       cout << a << ' ';
       a = 0;
    }
}
 
void Stack::Pop()
{
    topIndex--;
}
 
int Stack::Top()
{
    return element[topIndex];
}
Возможно ето говнокод, но делалось быстро поетому нет времени оптимизировать. Метод imprint () сортирует елементы. Так вот мне надо доделать ето через дружественные функции и клас. А конкретно для imprint () создать дружественную функцию, а для sort_all() дружественный метод. И чтобы все выводилось как и раньше
П.С помогите, очень надо сдать лабу по ООП С++, а я не люблю писать на плюсах, веб намного интереснее.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.04.2013, 02:32
Ответы с готовыми решениями:

клас Letter, клас Person
Створити клас Letter, що мiстить наступнi елементи: - поле «вiдправник» Person*Sender; - поле «одержувач» Person*Receiver; - поле...

клас myDate
Создайте класс Date, который будет содержать информацию о дате (день, месяц, год). С помощью механизма перегрузки операторов, определите...

матрица. клас. 2
в продолжение этой темы вот заголовочный файл: #pragma once #include &lt;vector&gt; #include &lt;iostream&gt; typedef...

1
...
 Аватар для anmartex
1910 / 1329 / 966
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 2,172
11.04.2013, 09:26
Цитата Сообщение от yuraha18 Посмотреть сообщение
а я не люблю писать на плюсах ...
Да тут дело не столько в С++, а сколько в ООП. Судя по коду, вы абсолютно не понимаете идею. Ну да ладно, не моего ума дело ...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
#include <iostream>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
 
class TStack
{
   public:
      static const int CMaxLength = 5;
 
   protected:
      int index;
      int element[CMaxLength];
 
   public:
      TStack();
 
      bool Push(int);
      bool Pop();
      int Top() const;
 
      friend ostream& operator << (ostream& out, const TStack&);
      friend istream& operator >> (istream& in, TStack&);
 
      friend TStack& Sort(TStack&);
      friend class TStackOperations;
};
 
class TStackOperations
{
   public:
      static TStack& Sort(TStack&);
};
//-----------------------------------------------------------------------------
TStack::TStack(): index(-1)
{
   ;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
bool TStack::Push(int value)
{
   bool pushed = index < CMaxLength-1;
 
   if (pushed)
   {
      element[++index] = value;
   }
 
   return pushed;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
bool TStack::Pop()
{
   bool poped = index > -1;
 
   if (poped)
   {
      index--;
   }
 
   return poped;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
int TStack::Top() const
{
   int value = 0;
 
   if (index > -1)
   {
      value = element[index];
   }
 
   return value;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
ostream& operator << (ostream& out, const TStack& stack)
{
   for (int i = stack.index; i > -1; --i)
   {
      out << stack.element[i] << " ";
   }
 
   return out;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
istream& operator >> (istream& in, TStack& stack)
{
   int value;
   while ((stack.index < stack.CMaxLength-1) && (in >> value))
   {
      stack.Push(value);
   }
 
   return in;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void Swap(int& a, int& b)
{
   int tmp = a;
   a = b;
   b = tmp;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TStack& TStackOperations::Sort(TStack& stack)
{
   for (int i = 0; i < stack.index; ++i)
   {
      int max = i;
      for (int j = i + 1; j <= stack.index; ++j)
      {
         if (stack.element[j] > stack.element[max])
         {
            max = j;
         }
      }
      Swap(stack.element[i], stack.element[max]);
   }
 
   return stack;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TStack& Sort(TStack& stack)
{
   return TStackOperations::Sort(stack);
}
//-----------------------------------------------------------------------------
 
int main()
{
   TStack stack1, stack2, stack3;
 
   cout << "input stack 1 element (max = 5): ";
   cin >> stack1;
 
   cout << "input stack 2 element (max = 5): ";
   cin >> stack2;
 
   cout << "input stack 3 element (max = 5): ";
   cin >> stack3;
 
   cout << "stack 1 = " << Sort(stack1) << endl
        << "stack 2 = " << Sort(stack2) << endl
        << "stack 3 = " << TStackOperations::Sort(stack3) << endl;
 
   system("pause");
 
   return 0;
}


Бинарник + исходник: program.7z
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.04.2013, 09:26
Помогаю со студенческими работами здесь

матрица. клас
Решил создать класс квадратных матриц. Вот что получилось. Все работает, но хотелось бы услышать Ваше мнение и любые(ВСЕ) замечания ...

клас птиц
Ребята помогите!!!!! 1)Создать консольный проект, в котором используется приведенный класс Student. Создать экземпляры этого класса и...

клас обработчик
Написать класс обработчик исключительных ситуаций. Программа ловит ошибкуделения на нуль и выводитсообщение,вв какой части программы...

Векторы+клас
Добрый вечер! Помогите пожалуйста кто-нибуть в написании или обьяснении создания програмы: Создать клас vector3D, какой задаеться троицей...

Простой клас Student
Очень прошу помочь мне разобратся в следующем вопросе,который звучит так: Методами ООП С++ создать простой клас Student ,создать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru