Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.67
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 104

Сложение матриц(классы)

21.02.2012, 02:03. Показов 6208. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Есть задание сделать сложение матриц, но при этом определив класс вещ-ых матриц. вот что получилось. ТОлько вопрос. как это сложение сделать? Описав класс, в мэйне создам я две матрицы, ну а дальше как? Сам метод более-менее описан, но там траблы все равно есть.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
#include "clasMatr.h"
int main()
{
    /*cout<<"Please enter rows "; //как сделать чтобы можно было не готовые значение(3,3)
    cin>>a;// а заданные пользователем, через конструктор?
    cout<<"Please enter columns ";
    cin>>b;*/
 
    Matrix M(3,3);
 
    M.Fill();
 
    M.Display();
   return 0;
}
 
------------------------
Хэдер
 
#include <iostream>
using namespace std;
class Matrix
{
private:
        float **Matr;
        int m;
        int n;
 
        void Create()
        {
            Matr = new float*[m];
            for (int z=0; z<m; z++)
                Matr[z] = new float[n];
        }
       
public:
    
     Matrix(int i,int j): m(i), n(j) { Create(); }
        ~Matrix()
        {
            for (int z=0; z<m; z++)
                delete[] Matr[z];
            delete[] Matr;
        }
 
 
void Fill()
{
    for (int j=0;j<m;j++){
        for (int i=0;i<n;i++){
            Matr[j][i]=(float)rand();
        }
    }
}
 
 
 
    
/*
        void sum()               //Тот самый метод, только Matr1 и 2 не определены
                                            // подскажите как реализовать сумму именно опираясь на клас
        {
        for(int i=0;i<3;i++)
        for(int j=0;j<3;j++)
    Matr[i][j] = Matr1[i][j] + Matr2[i][j];
        }*/
 
 
          void Display()
        {
            for(int i=0; i<m; i++)
            {
                for(int j=0; j<n; j++)
                {
                    cout.width(8);
                    cout << Matr[i][j];
                }
                cout << endl;
            }
        }
 
};
 Комментарий модератора 
Используйте теги форматирования кода!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.02.2012, 02:03
Ответы с готовыми решениями:

Классы, конструктор, сложение двух матриц
Здравствуйте вот код: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;iostream&quot; using namespace std; class Matrix {

Возведение матриц в степени, перемножение и сложение матриц
Даны 3-ех элементные вещественные векторы x и y и квадратные матрицы A и B. Вычислить: (A 2 * x, y) + (B 2 * y, x) + (A * B * x, y) ...

Сложение матриц
Здравствуйте, написал класс Matrix, реализовал перегрузку оператора+ (как метод). В классе я храню int** data, саму матрицу создаю...

1
21.02.2012, 12:50

Не по теме:

0xDC, может помочь в понимании
https://www.cyberforum.ru/faq/... ost2471796

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.02.2012, 12:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Сложение матриц
У нас есть две матрицы. Указать количество столбец, строк первой и второй Нужно заполнить первую, затем вторую После этого их сложить

Сложение матриц
Помогите, пожалуйста. Даны две матрицы размером . Надо выполнить их сложение

Сложение 2 матриц С++
у меня есть код #include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; int main() { const int n = 10;

Сложение матриц
Разработать программу сложения матриц (максимальная размерность 10). Элементы матриц вещественные числа двойной точности.

Сложение матриц
Как получить доступ ко всем элементам предыдущих массивов. Проблема возникает в функции SumMatrix на 36 строчке кода(все перепробовал)....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru