|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 21
|
|
Принадлежность точки заштрихованной области23.02.2012, 00:20. Показов 13647. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
создать программу, которая проверяет принадлежность точки заштрихованной области. помогите кому не трудно.
0
|
|
| 23.02.2012, 00:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Принадлежность точки заштрихованной области Принадлежность точки заштрихованной области Принадлежность точки заштрихованной области |
|
54 / 58 / 39
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 93
|
||||||
| 23.02.2012, 01:56 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Чёрный 4-х угольник ограничен 4-мя прямыми.
Запишем их уравнения. Левая грань: у=-3х+6 . Чтобы точка попадала в нашу фигуру, она должна лежать правее левой грани, т.е. должно выполняться условие: у+3х>=6 Нижняя грань: у=-0.4х+3.4 . Чтобы точка попадала в нашу фигуру, она должна лежать выше нижней грани, т.е. должно выполняться условие: у+0.4х>=3.4 Правая грань: у=6х-35 . Чтобы точка попадала в нашу фигуру, она должна лежать левее правой грани, т.е. должно выполняться условие: у-6х>=-35 Верхняя грань: у=х/7+6 . Чтобы точка попадала в нашу фигуру, она должна лежать ниже верхней грани, т.е. должно выполняться условие: у-х/7<=6 Уравнение окружности: (х-3.5)^2 + (y-2.5)^2 = 1.5^2 . Чтобы точка не попадала в неё, она должна лежать снаружи окружности, т.е. должно выполняться условие: (х-3.5)(х-3.5)+(у-2.5)(у-2.5)>=2.25 В итоге имеем:
3
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 21
|
|
| 23.02.2012, 02:09 [ТС] | |
|
Благодарю Вас!
Добавлено через 9 минут Только у меня много ошибок. Компилятор маты гнет) что-то исправил. но не помогает.
0
|
|
|
1066 / 583 / 87
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,255
|
||||||
| 23.02.2012, 02:43 | ||||||
|
Mikola-BLR, Переделал ваш код! В С++ нет and!
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 21
|
|
| 23.02.2012, 03:29 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
|
20 / 20 / 4
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 139
|
|
| 24.02.2012, 07:38 | |
|
Если это задание в институте, то с помощью уравнений, наверное, правильнее будет, а вообще можно с помощью полигонов сделать, будет меньше кода
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 21
|
|
| 24.02.2012, 13:57 [ТС] | |
|
а код больше будет?
0
|
|
|
54 / 58 / 39
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 93
|
||
| 25.02.2012, 02:27 | ||
Проверил и в Bloodshed Dev-C++ - работают операторы and и or наравне с && и || Хотя, соглашусь, использовать их некошерно, т.к. в стандартах они не описаны. Везде приведены && и ||. Да и сам их обычно использую. Ещё ради интереса в Вижуал Студии 2010 можно проверить, но пока руки не доходят установить (ибо последний раз, помню, сие действо заняло много времени).
0
|
||
|
Заблокирован
|
||||||
| 25.02.2012, 05:08 | ||||||
|
В Visual Studio 2010 эта фича работает.
Надо только добавить вот такую директиву
0
|
||||||
| 25.02.2012, 05:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Определить принадлежность точки заштрихованной области Принадлежность точки с заданными координатами заштрихованной области
Определить принадлежность точки, координаты которой вводятся с клавиатуры, заштрихованной области Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|