|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 126
|
||||||
Динамическое выделение памяти27.02.2012, 22:17. Показов 1960. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
У меня есть двумерный булевый квадратный массив. После запуска программы, я получаю переменную size, это то, сколько элементов должно быть в массиве. Теперь мне необходимо выделить память под каждый элемент, динамически.
Я в этом знаю мало, попробовал сделать просто - не получилось, просит константу вместо шагом ранее полученного size
Только вот я не уверен, что выйдет так, как надо. Подскажите, как это правильно необходимо сделать?
0
|
||||||
| 27.02.2012, 22:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Распределение памяти. Динамическое выделение памяти Динамическое выделение памяти new Динамическое выделение памяти |
|
40 / 40 / 7
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 95
|
||||||
| 27.02.2012, 22:21 | ||||||
|
Eugene THE BEST,
И если надо под него память. то просто перемножаешь размерности измерений, и будет тебе нужное число. bool* numbers - будет указывать на numbers[0][0]
1
|
||||||
|
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
|
||||||
| 27.02.2012, 22:23 | ||||||
1
|
||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 126
|
|
| 27.02.2012, 22:31 [ТС] | |
|
Спасибо Вам большое. Все работает.
Добавлено через 3 минуты А, стоп, вопрос. А как теперь объявлять этот массив в функции?
0
|
|
|
40 / 40 / 7
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 95
|
||||||
| 27.02.2012, 22:35 | ||||||
|
Eugene THE BEST, void test(int**mass) - примет указатель на2мерный массив.
вызов
1
|
||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 126
|
||
| 27.02.2012, 22:38 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
40 / 40 / 7
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 95
|
|
| 27.02.2012, 22:47 | |
|
Eugene THE BEST, ты передаешь указатель на начало массива, нули это самое начало массива.внутри функции крутишь его как хочешь. это правильный подход.Или ты хочешь передать копию массива внутрь функции?
1
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 126
|
|||||||||||
| 27.02.2012, 22:57 [ТС] | |||||||||||
|
Luke, Спасибо, так понятнее.
Но до этого всегда я передавал полностью статический массив. И использовал его, вставлял в условия, проходил итерациями. Поэтому я и сейчас изначально думал передать именно копию массива. Но раз это неправильно, то да, конечно же лучше передать указатель. но вот вопрос - потребуются ли дальше какие-нибудь присвоения в самой функции? Или с массивом можно будет работать так же, как и раньше было? Добавлено через 6 минут Так, ну вот и первая проблема здесь.
Cannot convert bool* to bool**
0
|
|||||||||||
|
40 / 40 / 7
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 95
|
||||||||
| 27.02.2012, 22:59 | ||||||||
|
Добавлено через 48 секунд к массиву обращайся от начала и используй смещения. например
1
|
||||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 126
|
|
| 27.02.2012, 22:59 [ТС] | |
|
Черт, теперь в самой функции ругается.
sum = numbers[l][m]+sum; Invalid Indirection
0
|
|
|
40 / 40 / 7
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 95
|
|
| 27.02.2012, 23:11 | |
|
Eugene THE BEST, скажи задание я накидаю функцию
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 126
|
||||||||
| 27.02.2012, 23:20 [ТС] | ||||||||
|
Вот цикл.
При втором проходе шаг у l - единица, у m - 3. Так? Должно быть что-то вроде m+=3; А конечное значение m такое же остается? Добавлено через 51 секунду Добавлено через 3 минуты Что-то я совсем запутался, да и в книге маловато об этом. Если несложно, помогите пожалуйста.
0
|
||||||||
|
40 / 40 / 7
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 95
|
||||||
| 27.02.2012, 23:34 | ||||||
|
вот пример. посмотри его вывод. разбери его. он поможет разобраться. просто вставь его в мэйн и посмотри как работает смещение индекса. в этом примере p не меняется - это всегда начало. увеличивая цифры мы получаем некое нужное нам смещение
1
|
||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 126
|
|
| 27.02.2012, 23:51 [ТС] | |
|
Как-то я сообщения некоторые пропускаю, извините..
Задание. Взять булевый массив. Заполнить его единицами и нулями в зависимости от цвета (что неважно, я это уже сделал, не вдумывайтесь). Потом передать массив в функцию и найти границы единиц. Вот у меня не получается сделать так, что бы массив был динамический. Для тестов использовал 200х200, все циклы, функции работали. А сейчас - надо то же самое сделать, но с динамическим массивом. Выделить память, заполнить, передать в функцию, и затем там использовать его как статический. И найти границу. Код цикла в функции я кидал. Поглядите, пожалуйста, может получится.. Заранее, спасибо. А сдвиги я гляну, чуть позже, спасибо.
0
|
|
|
40 / 40 / 7
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 95
|
||||||
| 28.02.2012, 00:06 | ||||||
|
вот полный пример. создание динамического массива
наполнение 0 и 1 вывод и удаление из памяти. специально не точно по заданию. Важно самому понять как все работает. уж для булевых думаю сам подставишь. важно понять принцип
0
|
||||||
| 28.02.2012, 00:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Динамическое выделение памяти Динамическое выделение памяти
Динамическое выделение памяти Динамическое выделение памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|