|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 11
|
|
Работа в графическом режиме. Графические примитивы, движение объектов.28.02.2012, 01:26. Показов 2545. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
В соответствии с возникающими ассоциациями от словесного описания картины, нарисовать ее графический аналог. Использовать различные цвета, функции рисования, эффекты анимации. На рисунке ОБЯЗАТЕЛЬНО должен присутствовать ДВИЖУЩИЙСЯ ОБЪЕКТ!
Поляна, трава, цветы, бабочки, пчелы.
0
|
|
| 28.02.2012, 01:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Движение в графическом режиме В графическом режиме написать программу,которая демонстрирует движение звезды
|
|
63 / 62 / 6
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 181
|
|
| 28.02.2012, 14:09 | |
|
В интернете на эту тему очень много написано, целые книги.
Вот нашел маленький кусочек текста обьясняющий почему это пока невозможно. Почему не работает искусственный интеллект? Знаете ли вы, что отличить кошку от собаки для компьютеров непосильная задача? Мы делаем это легко, а искусственный интеллект не может. Ученые объясняют это тем, что компьютеры еще, мол, недостаточно мощны для решения подобных задач. Но, на самом деле, обычный компьютер работает в миллионы раз быстрее мозга. Так в чем же загвоздка? Дело в том, что мозг работает совершенно по другим принципам. Джеф Хокинз (автор первых наладонных компьютеров Palm) в книге «Об интеллекте» выдвигает свою теорию работы мозга. Одна из его главных мыслей заключается в том, что мозг хранит информацию в инвариантной форме. То есть в форме, не зависящей от представления. Например, у нас в памяти не хранятся фотографии наших друзей (в фас или профиль). Там нет ничего подобного. Но мы легко узнаем друзей по малейшим деталям лица. Мозг не хранит информацию в виде картинок. Он запоминает только отношения, связи, между объектами. Так в каждом лице есть: глаза, уши, губы... они определенно расположены относительно друг друга и как раз эти связи запоминает мозг. P.S. Попробуйте на словах объяснить, чем собака отличается от кошки?
0
|
|
| 28.02.2012, 14:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Работа в графическом режиме Работа в графическом режиме
Работа в графическом режиме Работа в графическом режиме Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|