|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 14
|
|||||||
Класс для работы с битовыми векторами28.02.2012, 18:36. Показов 2066. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Створити клас Bitv для роботи з бітовими векторами довільної довжини. Бітовий вектор – послідовність значень, які можуть мати значення 0 (не істина) або 1 (істина). Кожен елемент бітового вектору повинен займати у пам’яті один біт. Для розміщення бітового вектора у пам’яті застосувати динамічний масив відповідного розміру. Тип елемента масиву – носія бітового вектора – беззнаковий, розміром 1, 2 або 4 байти. У класі Bitv передбачити такі функції:
Bitv() – конструктор без параметрів; Bitv(char*) – конструктор для ініціалізації за допомогою значення, наданого символьним рядком; Bitv(Bitv&) – конструктор копіювання; ~Bitv() – деструктор; void setin0(int) – встановлення біта з наданим номером у 0; void setin1(int) – встановлення біта у 1; void flip(int) – інвертування біта з наданим номером; void print() – виведення бітового вектора на екран; size() – розмір бітового вектора (кількість слів). И, собстевенно, как???! Вобще не пойму что даже от меня требуетя в этом задании... как это реализовать.... Помогите , пожалуйста, может кто-то уже сталкивался с подобием...
0
|
|||||||
| 28.02.2012, 18:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создать класс BitString для работы с битовыми строками Класс для работы с векторами. Создать класс, для работы с динамическими векторами |
| 28.02.2012, 18:51 | |
|
VanDro, У задачі вас просять реалізувати щось схоже на це
http://www.cplusplus.com/reference/stl/bitset/ http://www.cppreference.com/wi... tset/start а динамічна пам'ять через new, delete
1
|
|
| 28.02.2012, 18:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
класс для работы с битовыми строками Класс BitString для работы с 64-битовыми строками модуль для работы с векторами Заголовочные файлы для работы с векторами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|