|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 24
|
|
Написать функцию PrnStruct() с одним параметром типа TMyStruct, выводящую на печать значения полей структуры.29.02.2012, 12:36. Показов 1615. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Разработать тип данных TMyStruct– структуру, содержащую поля различных типов.
В функции main() описать переменную данного типа TMyStruct, присвоить полям данной структуры значения с помощью оперции присваивания. Написать функцию PrnStruct() с одним параметром типа TMyStruct, выводящую на печать значения полей структуры. Обратиться к данной функции из функции main(), чтобы увидеть на экране ранее присвоенные значения. задание: Автомобильные права.
0
|
|
| 29.02.2012, 12:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Написать функцию, принимающую значения полей структуры и возвращающую ее заполненной Написать рекурсивную функцию, выводящую на печать строку символов в обратном порядке. Написать функцию, выводящую на печать слова из заданной строки в алфавитном порядке |
| 29.02.2012, 12:48 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 24
|
|
| 29.02.2012, 18:32 [ТС] | |
|
Xind, строго по правам! спасибо заранее. помогите чем сможете, желательно с коментами
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 24
|
|
| 29.02.2012, 18:47 [ТС] | |
|
Пожалуйста помогите кто нибудь???? как сделать??
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 24
|
|
| 01.03.2012, 00:58 [ТС] | |
|
консольное приложение!
0
|
|
|
|
||||||
| 01.03.2012, 11:21 | ||||||
|
Ну приблизительно так
1
|
||||||
| 01.03.2012, 11:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создать функцию, позволяющую изменять значения полей передаваемой структуры студент Как создать функцию с одним параметром Написать функцию которая будет записывать в файл по убыванию значения в одном из полей
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|