|
Kerberos
|
|
Почему не получается использовать bitset в VC++?03.05.2009, 12:52. Показов 3029. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Никак не получается использовать bitset в VC++6 . Очень надо - двоичный вектор . В стандарте описан bitset , но работать отказывается . Помогите пожалуйста , кто знает . Буду искренне благодарен . Может это и смешно , но я уже неделю с этим развлекаюсь. И мне уже не смешно .
|
|
| 03.05.2009, 12:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Разобраться почему не компилируется код (использование std::bitset) Почему получается использовать методы одного класса в другом, хотя классы не связаны наследованием Загрузить видео вконтакте. Странно получается. Почему так получается? |
|
|
||||||
| 03.05.2009, 13:44 | ||||||
|
Следующий пример из http://www.sgi.com/tech/stl/bitset.html
у меня работает
0
|
||||||
|
Kerberos
|
|
| 03.05.2009, 14:13 | |
|
Так в том то и фишка вся што в Borland C++ эта хрень работает а в VC++ не хочет . Но спасибо большое за ответ и сайт очень занимательный
|
|
|
|
|
| 03.05.2009, 16:04 | |
|
Интересно, какими словами 'не хочет'. Дело в том, что у меня тоже VC++ 6.0. STL - стандартный. Создал с нуля консольный проект, скопировал пример, вставил первые три строчки с заголовками и namespace и запустил. Позднее погонял еще с битсетом длины 48 битов и разными функциями. Всё работает.
0
|
|
| 03.05.2009, 16:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Почему не получается получить и изменить ul через js по id? А что выше id получается
Не получается использовать :before Не получается использовать frame Не получается использовать dll Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|