|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 118
|
|
Как двум приложениям совместно использовать DLL?06.10.2009, 05:01. Показов 1204. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет,
У меня есть некоторое приложение, которое, загрузившись, вызвало функцию внешнего .dll. В этом .dll есть public переменные. Известно, что каждая отдельная программа, которая подключает к себе .dll, работает со своей собственной копией всех public и static переменных этого .dll. Мне же нужно, чтобы другая программа получила доступ к именно данной копии этого .dll. Более конкретно, я хочу, чтобы сначала запустилось одно приложение, подключило к себе .dll, поработало с ним, а потом передало другому приложению ссылку на именно этот .dll, чтобы второе приложение, в свою очередь, могло с ним работать. Как это сделать? Заранее спасибо!
0
|
|
| 06.10.2009, 05:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как использовать совместно order by и where Как использовать offset совместно с paged? Возможно ли как-нибудь использовать встроенное видеоядро i7 4770 совместно с gtx 760? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2009
Сообщений: 3
|
||||||
| 07.10.2009, 14:24 | ||||||
|
Приветик!
Проблема понятна... То что Вы там назвали ссылкой на dll_ есть 'дескриптор', что полностью подчеркивает принадлежность конкретного dll_ модуля вашему адрессному пространству. Выше упомянутая проблема может быть решена методом наследования таблици дескрипторов родительского процесса. Для этого новый процесс конечно должен быть дочерним по отношению к тому у котрого собирается наследовать таблицу. Все это делается средствами API. А теперь, как это все сделать не прибегая к выше упомянутому методу: В dll_ надо создать 'секцию' доступную всем копиям dll_, такую себе shared память(одно и тоже значение во всех копиях), как это сделать:
Удачи
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 118
|
|
| 08.10.2009, 03:55 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ.
А как работает первый подход, с дескрипторами? Нет ли у Вас готового примера, либо ссылки на ресурс, где про это понятно написано?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 118
|
|
| 22.10.2009, 03:22 [ТС] | |
|
Привет,
Я создал .dll, написал туда такой код, как ты мне написал, но у меня не сработало то, что нужно. Что делать? Можешь прислать пример? Спасибо.
0
|
|
| 27.12.2021, 06:33 | ||
|
https://www.cyberforum.ru/post15963595.html и не работает.
0
|
||
| 27.12.2021, 06:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как использовать методы библиотеки DLL, и игнорировать их, когда DLL нету? Можно ли совместно использовать CMS и ручную вёрстку? Можно ли использовать совместно WPF, NHibernate[database-first], PostgreSQL
Как использовать 7zip.dll Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|