|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|||||||||||
про \x26.08.2009, 10:16. Показов 29273. Ответов 39
в книге кернигана и ричи увидел упражнение узнать что такое \х,зашел в в.студио написал такой код
не понял я,решил исать Hello\xWorld, дает ошибку... что это такое?Можете объяснить?
0
|
|||||||||||
| 26.08.2009, 10:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
39
Про линковку библиотек и про архитектуру иерархии классов 1.про функция exit(); 2.про this Про линковку и про исключения |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 26.08.2009, 10:39 | |
|
это естественно, потому что ASCII код символа \n равен 10, в hex это равно a, запись hex имеет вид \xкод, вот тебе и запись \n = \xa
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 26.08.2009, 10:41 | |
|
@lex, чтобы узнать точно, по логике, нужно несколько действий выполнить различных, а не одно. Или когда ты тестируешь свою программу ты ее один раз запускаешь с одинаковым набором данных? К и Р хотели, чтобы ты выяснил сам, а не на форуме спрашивал после одного откровенно слабенького теста.
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 26.08.2009, 11:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
562 / 373 / 55
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 767
|
||||||
| 26.08.2009, 11:58 | ||||||
|
@lex,
а так?
0
|
||||||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 26.08.2009, 12:04 | |
|
@lex, обьясни свой последний коммент к моему посту
mirso, он не поверит
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||
| 26.08.2009, 12:10 [ТС] | ||
|
mirso, ахахахха.....это что то вроде каких то знакох что ли?))ахах
скажем 40=@??ахха прикольно мне звук понравился хах но я таки не понял для чего \х Добавлено через 1 минуту mirso, а откуда ты эти коды берешь? я только что написал elex ![]() Добавлено через 43 секунды
0
|
||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 26.08.2009, 12:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|||||||||||
| 26.08.2009, 12:17 | |||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
@lex, ты слышал про таблицу ASCII? По ней работает DOS. Выведи ее таким вот образом
4
|
|||||||||||
|
562 / 373 / 55
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 767
|
|
| 26.08.2009, 12:17 | |
|
1
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 26.08.2009, 12:23 | ||||||
|
я просто не знаю, почему ты еще не спросил про
0
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 26.08.2009, 12:28 [ТС] | |
|
M128K145, аааа спасибо...уяснил....!!
Добавлено через 3 минуты M128K145, mirso, а как буква Х=170,если в таблице что дал мирсо х=87?О_о
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 26.08.2009, 12:36 | |
|
Для начала 88. По сути mirso дал Коды клавиш(причем там все правильно), а в консоль выводится ASCII. И посмотри код маленькой 'x'.
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 26.08.2009, 12:43 [ТС] | |
|
M128K145, там написано borland c++....может из за этого?
а про маленький х не знаю,вот все что про х написано x X 88 0x58 - X
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 26.08.2009, 12:50 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
откомпилируй код из 10 поста. И посмотри внимательно на код и результат. Много чего поймеш. Вообще пытайся не понять как говорят, а сначала посмотреть, что тебе говорят. Тогда много что прояснится
3
|
|
|
|
||
| 26.08.2009, 20:15 | ||
|
2
|
||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 26.08.2009, 21:32 | |
|
@lex, во первых, в ASCII может быть не больше байта. Т.е. не больше FF.
Во вторых:Правила форума пункт 3.2 Последнее предупреждение
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 26.08.2009, 21:59 [ТС] | |
|
M128K145, где в первом посту ты видишь нецензурные вырожения???????это прикол что ли???
Добавлено через 6 минут су*а-не мат,и я никого не оскорблял............. если тра*ать-не мат то и су*а не мат.....
0
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
| 27.08.2009, 04:04 | |
|
Возник такой вопрос насчёт кодов символов и т.д. Вот есть символ \b,то бишь писк спец-динамика в компе. Я помню когда-то в бейсике или паскале можно было(то есть была функция специальная) изменять частоту этого писка,в результате чего можно было написать мелодию,скажем,к простой игре,если даже на компе не было звуковой карты,но был этот маленький динамик.Как средствами C/C++ можно добиться построения таких мелодий?
0
|
|
| 27.08.2009, 04:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Про С++ Про if про while. И снова про PopupMenu (было про длину, теперь про ширину) Про ШИМ в роли ЦАП и про АЦП на примере резистивного датчика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|