|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 7
|
|
From UTF-8 to UNICODE04.09.2009, 15:32. Показов 4477. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
здравствуйте!! у меня вот какой вопрос! Как сделать преобразование UTF-8 и Unicode?
во общем моя программа считывает данные с базы( база на армянском) в буфер и тут начинаются все проблемы!! я не понимаю как преобразовать из UTF-8 (ето у меня с базы) UNICODE что бы потом уже работать с ним?
0
|
|
| 04.09.2009, 15:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
DOS-866 в Unicode (UTF-8) Unicode, UTF-8 и ANSI в одном консольном приложении. Можно ли "на лету" конвертировать массив строк? Конвертация из ASCII в UTF-32 или UTF-8 в UTF-32 |
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 04.09.2009, 17:51 | |
|
Сначала нужно понять что такое Unicode.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Unicode В частности UTF-8 - это и есть один из способ кодирования Unicode. Во-вторых следует указать какой компилятор и какая ОС, потому что работа с Unicode будет разная. А еще нужно указать какие именно действия ты собрался делать с текстом в Unicode.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 7
|
|
| 04.09.2009, 20:05 [ТС] | |
|
работаю я в VS2009 в базе у меня UTF8! я собираюсь сравнивать слова!
Добавлено через 41 минуту опечатка извините 2008
0
|
|
| 04.09.2009, 20:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Преобразование Unicode (UTF-16) в UTF-8 и обратно Как Консольное-приложение в Lazarus сдружить c кодировкой Unicode или Unicode Big Endian или UTF-8
Utf-8 to unicode Unicode и UTF-8 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|