|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
DOS-866 в Unicode (UTF-8)31.10.2009, 23:02. Показов 10946. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Замаялся с кодировками. в файле данные в Unicode (UTF-8) у меня в консольнмо приложении в DOS-866. начинаю сливать данные из консоли и из моего файла, получается смесь дикая и половина текста не читабельна.
как привести их к одному виду? желательно к Unicode (UTF-8) или, наверняка, есть универсальный метод преобразовывания и предоставляется он языком, только я его не знаю. просветите по данному вопросу и зря тему шрифтов в консоли закрыли. хотя я уже кучу оттуда вариантов перебрал и всё как рыба об лёд
0
|
|
| 31.10.2009, 23:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
From UTF-8 to UNICODE Unicode, UTF-8 и ANSI в одном консольном приложении. Можно ли "на лету" конвертировать массив строк? Конвертация из ASCII в UTF-32 или UTF-8 в UTF-32 |
|
|
|
| 31.10.2009, 23:26 | |
|
Глянь тут: setw + кириллица
0
|
|
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
| 01.11.2009, 07:53 [ТС] | |
|
сразу я обрадовался, когда первоначально в консоль полез русский текст. однако, L приминим только к строке, а у меня перебиратеся массив строк, но это обойти можно.
!!!Однако, при направление вывода не на консоль а в !!фаил!!, опять получю пьяный бред стенографистки. надо что-то ещё...
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 01.11.2009, 12:10 | |
|
TanT, будь добр, покажи этот участок кода. Постараюсь что-нибудь придумать.
0
|
|
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
||||||
| 01.11.2009, 13:02 [ТС] | ||||||
|
с кодом сложно, ибо конфлик именно при записи в фаил. и весь код сводиться с банальной записи в фаил данных, которые представленные в кодировки DOS-866, а запись в фаил с данными в кодировки (UTF-8)
но если уж на то пошло то записываю, так
я поступил следующим образом, взял исходный рабочий фаил, копирнул его, перименовал, записал в него требуемые данные и в ходе работы забираю их из файла, в той самой кодировки что и всё остальные исходные данные. создаваемые мной файлы, при записи получают данные в одной кодировки и отображение (UTF-8). собственно вопрос, как сделать перебразовать данные в кодировку UTF-8 и вести запись в фаил в этой же кодировки ? или как преобразовать данные полученные из файла в кодировке UTF-8 в другую кодировку, скажем DOS-866
0
|
||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 01.11.2009, 13:07 | |
|
Посмотри на такую штуку: boost::utf8_codecvt_facet (utf8_codecvt.facet.hpp)
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 01.11.2009, 13:13 | |
|
TanT, т.е. ofstream'ом ты не создаешь файл, а дописываешь в существующий, который кодирован в UTF-8?
0
|
|
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
| 15.11.2009, 13:08 [ТС] | |
|
нет создаю фаил ofstream, надо создать в UTF-8 а получаю вообще в анси. как установить кодировку создаваемого файла?
по логике фаил создаётся в той кодировке в которой начинаешь записывать в него данные. так? как тогда установить в проекте какую кодировку использовать? единственно что для консоли, только для UTF-8 код не знаю SetConsoleCP(1251); SetConsoleOutputCP(1251);
0
|
|
|
11 / 11 / 1
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 30
|
|
| 15.11.2009, 13:45 | |
|
У меня похожий вопрос, мне необходимо сделать текстовик для печати. Учитывая, что у меня структура, и ascII арт сделанный под табличку, все что не в цифирном виде записывается в файл как очень нечитаемая байда, для обычных текстовых редакторов, даже notepad++. Только bred 3.0 после преобразования ним txt в dos-866 показывает что-то адекватное. Похожая преобразовалка есть в комплекте bornald с 3.1.
Подскажите пожалуйста как записать в текстовик, не dos кодировку?
0
|
|
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
| 15.11.2009, 13:50 [ТС] | |
|
тут собственно вероятно треба сменить кодировку с которой работает проект. если правильно выразился конечно.
что-то встретил про locale. однако Вижуал упорно не понимает #include <locale.h> std::locale::global(utf8_locale);
0
|
|
| 15.11.2009, 13:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Объясните, что означает wcout.imbue( locale( "rus_rus.866" ) ); и wcin.imbue( locale( "rus_rus.866" ) ); ? 866=> Windows-кодировка... code blocks и кодировка windows 866 Преобразование Unicode (UTF-16) в UTF-8 и обратно 866-MS-DOS to 1251-MS-Windows Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|