|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 18
|
|
Загрузка переменной из DLL (GetProcAddress не берет значение переменной из *.dll)15.09.2011, 13:50. Показов 9110. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
GetProcAddress не берет значение переменной из *.dll
Не могу понять почему. Помогите. ------------------------- [code=cpp] *********** DLL.h *********** #define DLL __declspec(dllexport) extern PINCRYPT HINSTANCE Lib_XXX; ... *********** DLL.cpp *********** #include 'stdafx.h' #include 'DLL.h' PINCRYPT HINSTANCE Lib_XXX = NULL; BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { Lib_XXX = LoadLibrary('XXX.dll'); // Все нормально (Загрузка XXX.dll в DLL.dll) ... } *********** APP.cpp *********** ... LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { ... HINSTANCE Lib_DLL = LoadLibrary('DLL.dll'); HINSTANCE Lib_Target = *(HINSTANCE*) GetProcAddress(Lib_DLL,'Lib_XXX'); // Lib_XXX не передаётся !!! (Экспорт из DLL.dll в APP) typedef short (*ptr_Func) (short); ptr_Func Func = (ptr_Func) GetProcAddress(Lib_Target,'Func_XXX'); // Не пашет цуко ... } [code=cpp] Спасибо.
0
|
|
| 15.09.2011, 13:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Как из библиотеки dll выдрать значение переменной PortAddress Функция не берёт значение переменной из программы
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 213
|
|
| 15.09.2011, 14:12 | |
|
Ну во первых твоя переменная не продекларирована как __declspec(dllexport), поэтому она является локальноя для ДЛЛ.
Во вторых GetProcAddress , как видно из названия, возвращает только адресс функций но не переменных. В тритьих, на сколько я понимаю, то при динамическом поключении в ДЛЛ с помощью LoadLibrary происходит только привязка кода ДЛЛ к основному коду, в то время как для доступа к переменным необходимо более ранне связывание, на пример на этапе линковки. Поэтому могу только посоветовать добавить в ДЛЛ функцию, которая будет возвращать значение этой переменной (или её адресс).
1
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 213
|
|
| 15.09.2011, 14:19 | |
|
Да, кстати,
>>ptr_Func Func = (ptr_Func) GetProcAddress(Lib_Target,'Func_XXX'); // Не пашет цуко это не правильно, надо: ptr_Func Func = (ptr_Func) GetProcAddress(Lib_DLL,'Func_XXX');
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 15.09.2011, 20:06 | |||||||||||
|
Переменную из dll можно извлечь следующим образом:
Файл tdll.cpp
1
|
|||||||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 213
|
|
| 16.09.2011, 14:02 | |
|
2 palva, Я в своем проекте вынужден был отказаться от изпользования __declspec(dllexport) и для доступа к функциям ДЛЛ добавил к нему .DEF файл.
Почему? потому что GetProcAddress всегда возвращает 0 , если функция или переменная определена с помощью __declspec(dllexport). Можешь ли ты объяснить, почему это происходит ? Может надо добавлять какие либо флаги для компиляции, чтоб включить эту поддержку? И еще, ты определил переменную как int __declspec(dllexport) ggggg = 321; в то время как при создании простого проекта MS VC++ 6 определяет (автоматически) эту переменную как __declspec(dllexport) int ggggg = 321; В чем разница между этими определениями, и как правильно ?
0
|
|
|
|
|
| 16.09.2011, 17:01 | |
|
В чем разница не знаю. Я компилировал Borland С++ Compiler с флагом -tWD, но предполагал, что это будет правильно восприниматься и компилятором Microsoft, поэтому не стал уточнять.
Если GetProcAddress возвращает 0, значит неправильное имя (имя заданное при обращении к функции отсутствует в dll). Можно открыть dll в текстовом редакторе и посмотреть какое имя экспортируется из dll в реальности. Искать где-то в конце. Или можно воспользоваться для распечатки имен какой-нибудь утилитой. У Borland есть утилита TDUMP.
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 213
|
|
| 16.09.2011, 19:48 | |
|
У меня MS VS6. есть там такой файл dumpbin.exe, но он почему-то не работает.
Тем не менее, я пытался два варианта: 1. с использованием *.def файла 2. без *.def файла. В обоих случаях переменная и функция определены как __declspec(dllexport) int ggggg = 321; __declspec(dllexport) int func() { return 100; } В обоих случаях я открывал ДЛЛ в гекса вьюере и функции определены одинаково. Однако, в первом случае GetProcAddress возвращает адресс переменной или функции, а во втором ноль. А что означает в Борланде флаг tWD ? Может я найду его аналог для VC6 ? К стати, в помощи MSDN написано, что оба варианта __declspec(dllexport) int ggggg = 321; и int __declspec(dllexport) ggggg = 321; равнозначны.
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 213
|
|
| 16.09.2011, 19:55 | |
|
Прошу прощения, я сравнивал один и тот же файл.
На самом деле при компиляции без использования *.def файла внутри ДЛЛ переменная MyVar выглядит как ?MyVar@@3HA, соответственно вызов int *var = (int*)GetProcAddress(hLib, '?MyVar@@3HA') возвращает правильный адресс. Но как убрать декорацию имен при компиляции ?
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 213
|
|
| 17.09.2011, 03:08 | |
|
Вот спасибо, теперь все работает как надо, и без .def файла.
Но есть еще один вопрос: а если мне надо создать объект класса определенного в ДЛЛ, как это сделать ? Я понимаю, что мне придется в любом случае в основной проект добавить .h файл в котором будет декларация этого класса, иначе как основная программа будет знать о свойствах и методах этого класса, а для создания объекта из ДЛЛ использовать функцию типа CoCreateObject, которая будет создавать объект и возвращать указатель на него. Привильно ли я понял положение ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 18
|
|
| 18.09.2011, 12:17 [ТС] | |
|
Похоже на то.Вроде, так правильно.
Я кстати тоже случайно узнал про декорирование и про синтаксис extern 'C', все заработало.
0
|
|
| 18.09.2011, 12:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
GetProcAddress не может получить адрес ф-ии из dll GetProcAddress не может найти функцию в dll
Работа с переменной внутри DLL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|