|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 24
|
|||||||||||
Разобраться в принципе работы задачч. (Работа с динамической памятью через указатели. )05.03.2012, 13:29. Показов 1094. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Вот условие задачи:
Создать массив из N целых чисел, N вводит пользователь. Заполнить массив случайным образом в диапазоне от 1 до 12. Каждое число это оценка по 12-ти бальной системе. Перевести эти оценки в 5-ти бальную систему, где двойка от 1 до 3 включительно, тройка от 4 до 6, четверка от 7 до 9, пятерка от 10 до 12. Пользуясь указателем на массив целых чисел, посчитать процент двоек, троек, четверок и пятерок. Результат изобразить графически с помощью диаграммы, например: 2: ********** 3: ******************** 4: **************************************** 5: ****************************** Решение:
код с вопросами:
0
|
|||||||||||
| 05.03.2012, 13:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Работа с динамической памятью через указатели. Работа с динамической памятью через указатели. Загадочная ошибка. Работа с динамической памятью через указатели. Загадочная ошибка. |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 05.03.2012, 13:40 | |
|
Count, Книжку почитайте. Все вопросы бессмысленны
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 24
|
|
| 05.03.2012, 14:19 [ТС] | |
|
Я понимаю что возможно мои вопросы бессмысленны, но ведь это раздел создан специально для помощи.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 05.03.2012, 14:34 | |
|
Count, Подозреваю вы несколько (очень сильно) заблуждаетесь для чего создан сей раздел или же заблуждаетесь, что значит понятие помощь. Проблема в том, что вам лень прочитать это в книжке/гугле, хотя это основы языка. Будьте добры прежде чем задавать эти вопросы на форуме - почитать книжку. Или хотя бы форумный поиск использовать...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 24
|
|
| 05.03.2012, 15:12 [ТС] | |
|
Вы правы.
0
|
|
| 05.03.2012, 15:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Работа с динамической памятью. Ошибка в функции getline через посимвольный ввод Не могу разобраться в принципе работы цикла
Ошибки работы с динамической памятью
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|