|
Старичок :)
728 / 315 / 5
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 1,430
|
|||||||||||
Перегрузка.11.03.2012, 22:12. Показов 890. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Вот, попросили помочь, кому не сложно.
Сам код:
Вот, собственно, сами ошибки: C:\Users\Any\Desktop\otrezok.h|11|error: ISO C++ forbids declaration of 'ostream' with no type| C:\Users\Any\Desktop\otrezok.h|11|error: 'ostream' is neither function nor member function; cannot be declared friend| C:\Users\Any\Desktop\otrezok.h|11|error: expected ';' before '&' token| Для истрим такие же. Что подскажете? Я сам немного в ступоре. Пойду пока "похимичу", если кто чем поможет, с меня плюс
0
|
|||||||||||
| 11.03.2012, 22:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов перегрузка >> и << |
|
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
|
|
| 11.03.2012, 22:44 | |
|
надо указать явно std::ostream/std::istream в заголовке.
1
|
|
|
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
|
||||||
| 11.03.2012, 22:52 | ||||||
1
|
||||||
| 11.03.2012, 22:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
перегрузка [] Перегрузка + Перегрузка + Перегрузка Перегрузка в c++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|