Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 104

Доступ к членам класса класса

19.03.2012, 21:12. Показов 2052. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Вобщем есть базовый класс, и два производных. Пользователь вводит координаты нужно проверить факт пересечения одной фигуры с другой(прямоугольник и квадрат). Вопрос в следующем проверка такая:проверяю положение одной точки относительно другой, если она лежит между этим интервалом значит пересекает.Мне нужен доступ к точке которая является классом, который в свою очередь является частью класса фигуры. В функцию передаются указатели на эти фигуры, потом идет проверка. Но компилятор ругается на нижеприведенный код. Подскажите как грамотно написать?


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
class Point{
public:
    double x,y;
        };
class Shape { // Абстрактный базовый класс
public:
    virtual void CreateShape()=0;//Задание координат фигуры
    virtual void Show()=0; // Вывод фигуры
 
    virtual void Move(int delta_x,int delta_y)=0;//Сдвиг фигуры
      virtual void Rotate(double angle)=0;//Поворот фигуры
    virtual double Sq()=0;//Вычисление площади фигуры
    
};
class Rectangle : public Shape {
 
int _x;
public:Point* t[4];
    void CreateShape()
    {
        
        cout<<"Input coordinates points of Rectangle"<<endl;
        int n=0;
    do
    {
        t[n]=new Point;
        cin>>_x;t[n]->x=_x;
        cin>>_x;t[n]->y=_x;
        n++;    
    }
        while (n!=4);
    }
 
 
class Operation{ //Класс, инкапсулирующий методы обработки объектов разных классов
public:void IsIntersect(Shape* s1, Shape* s2)
       {
           if(((((s2->t[1]->x)<=(s1->t[1]->x))&&((s1->t[1]->x)<=(s2->t[2]->x)))    //как правильно?
            ||(((s1->t[1]->x)<=(s2->t[1]->x))&&((s2->t[1]->x)<=(s1->t[2]->x))))&&
            ((((s2->t[1]->y)<=(s1->t[1]->y))&&((s1->t[1]->y)<=(s2->t[2]->y)))
            ||(((s1->t[1]->y)<=(s2->t[1]->y))&&((s2->t[1]->y)<=(s1->t[2]->y)))))
           cout<<"YAHOO";
       
       }
.....
int main()
    {
    
    Shape* arr[2];
    FactoryShape f;
    int t1;
    cout<<"Input types of objects"<<endl;
    cin>> t1;
    arr[0]=f.generator(t1);
    arr[0]->CreateShape();
    cin>> t1;
    arr[1]=f.generator(t1);
    arr[1]->CreateShape();
    arr[0]->Sq();
 
    Operation comp;
    comp.Compare(arr[0]->Sq(),arr[1]->Sq());
    cout<<"Please enter delta_x";
    int delta_x,delta_y;double angle;
    cin>>delta_x;
    cout<<"Please enter delta_y";
    cin>>delta_y;
    arr[0]->Move(delta_x,delta_y);
    cout<<"Please enter angle";
    cin>>angle;
    arr[0]->Rotate(angle);
    Operation IsIn;
    IsIn.IsIntersect(arr[0],arr[1]);
   
    
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.03.2012, 21:12
Ответы с готовыми решениями:

Доступ к членам класса
Есть два класса: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class CPerson { /*закрытые члены*/ private:...

Доступ к членам класса
Объект класса не может получить доступ к своим переменным?

Доступ к защищенным членам класса
Срочно!! помогите пожалуйста Что не правильно : class my { int i; public: ………. }; int main() {

1
1 / 1 / 1
Регистрация: 23.07.2012
Сообщений: 20
28.03.2013, 15:54
лаба по Лутаю?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.03.2013, 15:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Доступ к private членам класса
Почему при таком объявлении не работает оператор вывода, по идее он же объявлен как друг класса и должен иметь доступ к членам этого...

Доступ к членам одного класса с другого
Есть три файла: A.cpp: #include &quot;B.cpp&quot; class AA { int A; public: AA(int a) { A = a;

Доступ к закрытым членам класса(шаблона)
Вопрос почему компилятор выдает ошибку в функции main? Ситуация следующая имеется шаблон (класс) элемента списка, реализован шаблон (класс)...

Доступ к закрытым членам базового класса
помогите понять что я не так сделал ? #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class A { int PrA1; public: int...

Как получить доступ к членам класса из функций
Есть код типа //***************************************************************************** func1() { body; } func2() ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru