|
32 / 32 / 3
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 414
|
|
Как вызвать метод объекта из контейнера?18.03.2012, 16:57. Показов 1734. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Есть абстрактный класс E, производный от CObject, в нем чистая виртуальная войдовская функция. Создал динамические объекты классов, которые являются производными от нашего абстрактного класса E и засунул их в контейнер CO/blist, как теперь запустить войдовскую функцию объекта любого?
Например, CO/blist container; container.AddHead( динамическиий объект ); Как теперь вызвать его метод? POSITION pos; pos = container.GetHeadPosition(); E * pE = container.GetAt ( pos ); (чтобы потом pE->вызов ф-ии) не работает. Добавлено через 2 часа 20 минут
0
|
|
| 18.03.2012, 16:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как вызвать исключение выхода за пределы контейнера stl ? |
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 18.03.2012, 17:04 | |
|
не работает - это не компилируется чтоли?
я так понял контейнер не типизированный. хранит указатели на объекты, которые производные от CObject. Раз так, то тут без преобразований неполучится сделать. Сперва нужно из контейнера достать указатель на нужный объект (его тип будет CObject*), потом скастить этот указатель в указатель на E и потом уже у этого указателя на E звать нужную функцию. Кастить можно либо статик кастом, либо с проверкой (т.е. dynamic_cast).
1
|
|
|
32 / 32 / 3
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 414
|
|
| 18.03.2012, 17:46 [ТС] | |
|
сейчас скомпилировал и получил:
'=' : cannot convert from 'CObject *' to 'E *' Cast from base to derived requires dynamic_cast or static_cast Вообщем вы правы, значит, то что класс E производный от CObject ничего не дает((( Добавлено через 15 минут вообщем с помощью dynamic_cast проблему решил) Большое спасибо)
0
|
|
| 18.03.2012, 17:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как по требованию вызвать дескриптора объекта? Как вызвать конструктор для неизвестного объекта? МОЖНО ли вызвать исключение выхода за пределы контейнера list (STL) ?
Как вызвать метод класса? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|