Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.58
 Аватар для AnnaKom
1 / 1 / 1
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 22

Класс Complex для работы с комплексными числами

04.04.2012, 06:02. Показов 7647. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать класс Complex для работы с комплексными числами. В классе переопределить арифметические операции и операции сравнения.
Создать статические и динамические объекты этого класса и вывести результаты действий с комплексными числами.
В классе Complex описать дружественные функции получения значений действительной и мнимой частей числа.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.04.2012, 06:02
Ответы с готовыми решениями:

c++ создать класс complex для работы с комплексными числами
Помогите, пожалуйста. c++ создать класс complex для работы с комплексными числами, содержащий следующие члены класса: 1. Поля : ...

Реализовать класс Complex для работы с комплексными числами
Комплексное число представляются парой действительных чисел (a, b), где a — действительная часть, b — мнимая часть. Реализовать класс...

Разработать класс Complex для работы с комплексными числами
Ребята,помогите пожалуйста разработать класс по работе с комплексными числами. Задание во вложении Запрещено размещать задания и...

1
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
04.04.2012, 08:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено AnnaKom как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
class cpx
{
private:
    double Re;
    double Im;
 
public:
    cpx(void):
        Re(0),
        Im(0)
    {}
    cpx(const double &Re, const double &Im):
        Re(Re),
        Im(Im)
    {}
    virtual ~cpx(void)
    {}
 
    const cpx &operator=(const cpx &obj)
    {
        if (this != &obj)
        {
            Re = obj.Re;
            Im = obj.Im;
        }
        return *this;
    }
 
    bool operator==(const cpx &obj) const
    {
        return
        Re == obj.Re &&
        Im == obj.Im;
    }
    bool operator!=(const cpx &obj) const
    {
        return
        Re != obj.Re ||
        Im != obj.Im;
    }
 
    cpx operator-(void) const
    {
        return cpx
        (
            -Re,
            -Im
        );
    }
 
    cpx operator+(const cpx &obj) const
    {
        return cpx
        (
            Re + obj.Re,
            Im + obj.Im
        );
    }
    cpx operator-(const cpx &obj) const
    {
        return cpx
        (
            Re - obj.Re,
            Im - obj.Im
        );
    }
    cpx operator*(const cpx &obj) const
    {
        return cpx
        (
            Re * obj.Re - Im * obj.Im,
            Im * obj.Re + Re * obj.Im
        );
    }
    cpx operator/(const cpx &obj) const
    {
        double d = obj.Re * obj.Re + obj.Im * obj.Im;
        return cpx
        (
            (Re * obj.Re + Im * obj.Im) / d,
            (Im * obj.Re - Re * obj.Im) / d
        );
    }
 
    const cpx &operator+=(const cpx &obj)
    {
        Re += obj.Re;
        Im += obj.Im;
        return *this;
    }
    const cpx &operator-=(const cpx &obj)
    {
        Re -= obj.Re;
        Im -= obj.Im;
        return *this;
    }
    const cpx &operator*=(const cpx &obj)
    {
        double res_Re = Re * obj.Re - Im * obj.Im;
        double res_Im = Im * obj.Re + Re * obj.Im;
        Re = res_Re;
        Im = res_Im;
        return *this;
    }
    const cpx &operator/=(const cpx &obj)
    {
        double d = obj.Re * obj.Re + obj.Im * obj.Im;
        double res_Re = (Re * obj.Re + Im * obj.Im) / d;
        double res_Im = (Im * obj.Re - Re * obj.Im) / d;
        Re = res_Re;
        Im = res_Im;
        return *this;
    }
 
    friend double get_Re(const cpx &obj);
    friend double get_Im(const cpx &obj);
};
 
double get_Re(const cpx &obj)
{
    return obj.Re;
}
double get_Im(const cpx &obj)
{
    return obj.Im;
}
Добавлено через 1 минуту
только что написал по википедии. сам уже комплексные не помню). не тестировал.

Добавлено через 8 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    cpx a;
    cpx *b = new cpx;
 
    double Re, Im;
 
    cout << "a.Re = ";
    cin >> Re;
    cout << "a.Im = ";
    cin >> Im;
    a = cpx(Re, Im);
 
    cout << "b.Re = ";
    cin >> Re;
    cout << "b.Im = ";
    cin >> Im;
    *b = cpx(Re, Im);
 
    cpx res;
 
    res = a + *b;
    cout << "a + b = " << get_Re(res) << " + " << get_Im(res) << " * i" << endl;
 
    res = a - *b;
    cout << "a - b = " << get_Re(res) << " + " << get_Im(res) << " * i" << endl;
 
    res = a * *b;
    cout << "a * b = " << get_Re(res) << " + " << get_Im(res) << " * i" << endl;
 
    res = a / *b;
    cout << "a / b = " << get_Re(res) << " + " << get_Im(res) << " * i" << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}
Добавлено через 37 секунд
...естественно определение класса должно быть над инклудом

Добавлено через 2 минуты
...по хорошему перед return еще нужно сделать delete b; но это по желанию - все равно программа завершается
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.04.2012, 08:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать класс Complex для работы с комплексными числами.
Реализовать класс Complex для работы с комплексными числами. Класс должен обеспечивать инкапсуляцию информации о действи-тельной и мнимой...

С++ класс (создайте класс с именем Complex для выполнения в арифмитических операий с комплексными числами))
Кто сможет помогите пожалуйста! (Класс Complex). Создайте класс с именем Complex для выполнения в арифмитических операий с...

Создайте класс с именем Complex для выполнения арифметических действий с комплексными числами
В Общем программу написал, складывает-вычитает, но преподаватель требует в нее добавить класс комплексных чисел, не знаю как #include...

Класс для работы с комплексными числами
ne kompeliruet :S #ifndef COMPLEX0_H_ #define COMPLEX0_H_ class Complex { private: double a; double b; ...

класс для работы с комплексными числами
Здравствуйте.Надо: реализовать класс для работы с комплексными числами(аргумент, модуль, сложение, умножение, вычитание), не используя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru