|
70 / 70 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 240
|
||||||
Добавление элемента в конец односвязного списка - ошибка08.04.2012, 09:11. Показов 14302. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Собственно, задача такая: написать функцию, добавляющую элемент в конец связного списка. Вроде всё правильно, компилируется, но ничего не выводится, только появляется окошко "Закрытие программы ... ". Что не так?
0
|
||||||
| 08.04.2012, 09:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Добавление элемента в конец односвязного списка Добавление в конец односвязного списка Добавление объекта в конец односвязного списка |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||||||
| 08.04.2012, 10:58 | |||||||||||
|
Перед return 0;
Надо вставить код, задерживающий закрытие программы. Например,
0
|
|||||||||||
|
70 / 70 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 240
|
|
| 08.04.2012, 11:13 [ТС] | |
|
Все равно не работает.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 08.04.2012, 11:18 | |||||||||||
|
Вот это 100% потеря памяти
И у меня вопрос к знающему: можно ли структуру struct link сделать полностью приватной с другом linklist или того, что link* first; является приватным уже достаточно?
0
|
|||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 08.04.2012, 16:05 | |
|
Kuzia domovenok, её можно (и нужно было бы) сделать просто приватной, linklist другом делать не надо (это же структура, все поля и так публичные). То, что link *first приватный, в принципе, достаточно с точки зрения защиты данных, но с точки зрения общего проектирования то, что структура, специфичная для данного класса и только для него, находится снаружи, мне лично не нравится
1
|
|
| 08.04.2012, 16:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не работает добавление в конец односвязного списка
Вставка элемента в конец односвязного списка
Добавление элемента в конец списка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|