|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 100
|
|
Сравнение списков14.04.2012, 23:15. Показов 2894. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток . Нужен небольшой совет по программе . Есть 2 списка (стандартный STL-кий класс list ) , нужно сравнить их на равенство или неравенство , причем порядок следования узлов не учитывать . То есть фактически списки A-B-C и B-C-A должны быть равны (если учитывать порядок , то можно воспользоваться уже перегруженным оператором == класса list ) . Не могу сообразить нужный алгоритм .Надеюсь на дельный совет. Заранее спасибо .
0
|
|
| 14.04.2012, 23:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сравнение списков STL Сравнение двух списков Сравнение списков vector <string> |
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 14.04.2012, 23:34 | |
|
Думаю, стоит отсортировать и уже потом сравнивать.
1
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 14.04.2012, 23:58 | |
|
Можно воспользоваться одним из алгоритмов семейства set, например, set_difference; не помню только, работает он с котейнерами разных типов или нет.
(хотя по факту выигрыш во времени вряд ли будет, потому, что, сдаётся мне этот алгоритм использует то же самое поэлементое сравнивание)
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 100
|
|
| 15.04.2012, 12:45 [ТС] | |
|
насколько я знаю , есть метод sort() для таких списков . Но тогда придется перегружать оператор < , что моем случае не очень удобно .
Добавлено через 12 часов 46 минут Единственно , что я смог придумать , это записать списки в буферные списки tmp1 и tmp2, которые можно преобразовывать , как нам захочется (так как мой оператор сравнения не предусматривает изменение объектов). Далее сортирую tmp1 и tmp2 и проверяю условие tmp1==tmp2 (благо этот оператор уже перегружен в самом классе list) . ЗЫ : но это все , конечно , немного нерационально . неужели нет менее трудоемких способов сравнить не отсортированные объекты ? посмотрел даже парочку методов контейнера set - все работают при условии, что контейнеры отсортированы .
0
|
|
| 15.04.2012, 12:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сравнение двух списков, на основе vector <string> Сравнение 2-х списков и удаление одинаковых элементов из 2-го списка Сравнение текста из файла и сравнение с текстом в программе char - Dev C++ Сравнение списков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|