Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/43: Рейтинг темы: голосов - 43, средняя оценка - 4.81
 Аватар для BadRomance
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 40

Использование контейнера map

21.04.2012, 10:02. Показов 8723. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе утро)
Никак не пойму как пользоваться контейнером map и зачем он, вообще, нужен?!
Скажем есть у меня такая программа(или точнее её жалкое подобие, ну или начало...):

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
 
int main(){
map<string, int> a;
a["Jacob"]="15";
a["Isabella"]="17";
 
//на этом мои знания закончились(((
 
return 0;
}
И что можно дальше делать?
Может кто разъяснит или подскажет какую литературу почитать (только чтоб доступным языком написано было)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.04.2012, 10:02
Ответы с готовыми решениями:

Из каждого элемента контейнера map вычесть среднее арифметическое контейнера
Контейнер map, тип элементов Int 3.Из каждого элемента вычесть среднее арифметическое контейнера

Вывод контейнера map
Подскажите пожалуйста как вывести на экран значение карты. Программа такая: надо создать карту, где ключ - это фамилия семьи, а значение...

Реализация контейнера по типу map
Необходимо создать пользовательский класс по типу map, для реализации &quot;словаря&quot;. Можете помочь с реализацией или подсказать, где...

7
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
21.04.2012, 11:43
можно значения извлекать по ключу.
в принципе, это все что должен делать map
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
21.04.2012, 12:18
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
 
using std::string;
using std::map;
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
 
typedef map<string, int> mymap;
typedef mymap::const_iterator iter;
 
int main(){
    mymap a;
    a["Jacob"] = "15";
    a["Isabella"] = "17";
    string name;   // Имя для поиска в map
    cout << "Enter name: ";
    cin >> name; 
    iter i = a.find(name);   // Сам поиск
    if(i != a.end())     // Если что-нибудь нашли
        cout << "Number for name \"" << name << "\" is " << i->second << endl;
    else
        cout << "Name not found!" << endl;
    cin.get();   // Пауза
    return 0;
}
1
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
21.04.2012, 15:01
Цитата Сообщение от BadRomance Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
map<string, int> a;
a["Jacob"]="15";
a["Isabella"]="17";
а они есть эти знания? значения карты - целочисленный тип
0
 Аватар для BadRomance
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 40
22.04.2012, 23:25  [ТС]
Цитата Сообщение от Nick Alte Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
 
using std::string;
using std::map;
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
 
typedef map<string, int> mymap;
typedef mymap::const_iterator iter;
 
int main(){
    mymap a;
    a["Jacob"] = "15";
    a["Isabella"] = "17";
    string name;   // Имя для поиска в map
    cout << "Enter name: ";
    cin >> name; 
    iter i = a.find(name);   // Сам поиск
    if(i != a.end())     // Если что-нибудь нашли
        cout << "Number for name \"" << name << "\" is " << i->second << endl;
    else
        cout << "Name not found!" << endl;
    cin.get();   // Пауза
    return 0;
}
Спасибо, смысл программы понятен, точнее то, что она делает!
Только вот после компиляции вот такие вот ошибки:
(в 16 и 17 строке)
invalid conversion from 'const char*' to 'int'

а они есть эти знания?
Не понятен смысл вопроса, можно малось разъяснить?)

Добавлено через 1 минуту
C++
1
2
3
4
5
using std::string;
using std::map;
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
первый раз сталкиваюсь с такой записью... как её понимать?
0
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
22.04.2012, 23:31
Цитата Сообщение от BadRomance Посмотреть сообщение
Только вот после компиляции вот такие вот ошибки:
(в 16 и 17 строке)
invalid conversion from 'const char*' to 'int'
у вас в карте хранится пара string-int, а вы ему подсовываете char* вместо int.
может лучше так:
C++
1
a["Jacob"] = 15;
Добавлено через 4 минуты
C++
1
2
3
4
5
using std::string;
using std::map;
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
это чтобы не подключать все пространство имен std.
1
 Аватар для BadRomance
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 40
23.04.2012, 08:44  [ТС]
antoha398, спасибо!
0
Higher
 Аватар для diagon
1953 / 1219 / 120
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 2,925
Записей в блоге: 2
23.04.2012, 10:07
Можно с помощью map свой переводчик сделать.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <map>
#include <boost/assign.hpp>
#include <locale>
 
typedef std::map< std::wstring, std::wstring > Map;
 
std::wstring translate( std::wstring src, Map & map )
{
    std::wstringstream sst(src);
    std::wstring res;
    for (std::wstring temp; sst >> temp; temp.empty() ? res : res += temp + L" ")
            temp = map.find(temp) == map.end() ? temp : map[temp];
    return res;
}
 
int main()
{
    using namespace boost::assign;
    
    std::locale::global( std::locale("") );
    
    Map words;
    
    insert (words)
    ( L"my",     L"мой"          )
    ( L"cat",    L"кот"              )    
    ( L"to",     L""                )
    ( L"has",    L""                )
    ( L"given",  L""                )
    ( L"four",   L"четырех"      )
    ( L"white",  L"белый"          )
    ( L"and",    L"и"              )
    ( L"one",    L"один"            )
    ( L"two",    L"два"              )
    ( L"black",  L"афроамериканец"    )
    ( L"birth",  L"родил"          )
    ( L"yellow", L"желтых"            )
    ( L"kittens",L"котят"          )
    ;
    
    std::wcout << translate(L"my cat has given birth to four kittens"
                            " : two yellow , one white and one black", words );
}
3
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.04.2012, 10:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Копирование содержимого контейнера map
Итак, есть контейнер map&lt;string,fsElem *&gt;, где fsElem - базовый класс, также есть наследуемый от него класс catalog. class catalog:public...

Удалить элементы из контейнера map
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;map&gt; using namespace std; int main() { map&lt;int, int&gt; map1; map1 = 2; map1 =...

Разработка контейнера типа Карта (Map)
Приветсвую всех форумчан! Имеется задача разработать решение реализующее динамическую структуру данных (контейнер) типа «Карта»(map,...

Вывод данных контейнера map на экран
Приветствую. Столкнулся с проблемой вывода на экран Memo информации о введенных в контейнер map данных. Сам контейнер принадлежит...

Заполнение контейнера map объектами класса
Здравствуйте! Помогите разобраться с map. Не получается заполнить контейнер объектами класса. Если можно, напишите простой пример.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru