Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.88
 Аватар для ElvenDragon
3 / 8 / 1
Регистрация: 12.07.2009
Сообщений: 361

Удалить элементы из контейнера map

30.08.2016, 13:44. Показов 5050. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
 
int main()
{
    map<int, int> map1;
        
    map1[0] = 2;
    map1[1] = 4;
    map1[2] = 9;
    map1[3] = 7;
 
    map1.erase(map1.begin(), map1.find(rand() % 4));
 
    cout << map1.size();
 
    for (int z = 0; z < map1.size(); z++)
    {
        cout << map1[z] << " ";
    }
        
    return 0;
}
1) Здесь что-то непонятное первый раз сталкиваюсь при выводе map1.size() показывает 1, но цикл крутит 4 раза.
2) Почему при удалении показывает 0, а сами элементы не удаляются. Как их удалить?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.08.2016, 13:44
Ответы с готовыми решениями:

Не получается вывести и удалить последний элемент контейнера map
Не получается вывести и удалить последний элемент контейнера map. Для первого (begin) всё работает. А для последнего (end) даже не...

Использование контейнера map
Доброе утро) Никак не пойму как пользоваться контейнером map и зачем он, вообще, нужен?! Скажем есть у меня такая программа(или точнее...

Вывод контейнера map
Подскажите пожалуйста как вывести на экран значение карты. Программа такая: надо создать карту, где ключ - это фамилия семьи, а значение...

2
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
30.08.2016, 14:27
Цитата Сообщение от ElvenDragon Посмотреть сообщение
map1.size() показывает 1, но цикл крутит 4 раза
Потому что цикл такой через попу

Цитата Сообщение от ElvenDragon Посмотреть сообщение
Почему при удалении показывает 0
Если, что-то показывает - то значит вы не удалили

Цитата Сообщение от ElvenDragon Посмотреть сообщение
Как их удалить?
С этого надо было начинать, а не заканчивать)
C++
1
map1.erase( map1.find( rand() % 4 ) );
А про то, что цикл крутит много, так вы операцией map1[z] сами запихуете туда значения - почитайте про map1[z] и map1.at(z) - в чём у них разница

Да и вывод просто на экран - легче же так писать
C++
1
2
3
4
for( const auto& it : map1 )
    {
        cout << "[" << it.first << "]" << "  " << it.second << endl;
    }
0
93 / 93 / 33
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 536
30.08.2016, 14:29
А у меня показывает 3. Если хотите чтоб ранд каждый раз генерировал случайное число, надо
C++
1
#include <ctime>
и в мэйне перед использованием рандома
C++
1
srand (time(NULL));
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.08.2016, 14:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Копирование содержимого контейнера map
Итак, есть контейнер map&lt;string,fsElem *&gt;, где fsElem - базовый класс, также есть наследуемый от него класс catalog. class catalog:public...

Заполнение контейнера map объектами класса
Здравствуйте! Помогите разобраться с map. Не получается заполнить контейнер объектами класса. Если можно, напишите простой пример.

Удаление символа в элементе контейнера map
Доброго времени суток! Есть текстовый файл , его записал в map , остались элементы такого вот рода : &quot;друг...&quot; ,...

Чтение из файла и заполнение контейнера map
Есть такое задание: дан файл,в котором записаны имена студентов.Напротив каждого имени - их оценки.Нужно считать из файла это всё в...

Объясните код заполнения контейнера map
1) помогите разобраться в коде, вот отрывок: for(i=0; i&lt;m; i++) { mymap.insert( make_pair((y * powmod(a, i, p) ) % p, i) ); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru