|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 9
|
|
Строка: Как расположить буквы в первом массиве, который типа char, в порядке убывания или возрастания частоты появления букв в тексте?04.05.2012, 20:32. Показов 1440. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Имеется два массива. Один типа char из 26 букв алфавита в алфавитном порядке, другой -- типа int из 26 элементов, в которых соответственно в алфавитном порядке хранятся частоты появления букв алфавита в тексте. Как расположить буквы в первом массиве, который типа char, в порядке убывания или возрастания частоты появления букв в тексте?
0
|
|
| 04.05.2012, 20:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Расположить в массиве числа в порядке убывания частоты встречаемости чисел
Необходимо введенные с клавиатуры 3 числа расположить в порядке возрастания или убывания |
|
|
||||||
| 04.05.2012, 20:53 | ||||||
Сообщение было отмечено ArchakovH как решение
Решение
ИМХО запустить сортировку второго массива, сравнивая его элементы в циклах. Но в этом алгоритме при срабатывании условия перестановки элементов, переставлять их в обоих массивах
1
|
||||||
| 04.05.2012, 20:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Расположить чётные числа массива в порядке возрастания, а нечётные в порядке убывания Расположить введенные с клавиатуры четыре целых числа в порядке возрастания и в порядке убывания Расположить элементы столбцов матрицы в порядке возрастания в четных столбцах, в порядке убывания - в нечетных
Расположить элементы массива в порядке возрастания и в порядке убывания Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|