|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
||||||
Статические методы (сложение полиномов)06.05.2012, 17:43. Показов 2476. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем доброго дня!
Собственно, хочу попросить помощи.. написал код, статический метод для сложения 2х полиномов. Полиномы представляются как массив, в котором хранятся коэфициенты. Т.е. у меня массив: 1,2,3,4 , и это = 1*x^0 + 2*x^1 + 3* x^2 + 4*x^3 , вот как-то так) Ну и метод должен складывать 2 полинома...
СRT обнаружило что приложение записывает в память после конца использования буфера. что-то подобное( кто подскажет на что обратить внимание хотя бы?( идея такова - просто сложить 2 массива и вернуть его.. получаю 2 обьекта класса и возвращаю новый обьект) вызываю как: summ=polinom::summ(polinom,polinom2);
0
|
||||||
| 06.05.2012, 17:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Сложение и умножение полиномов
Статические методы |
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
|
| 06.05.2012, 17:50 | |
|
summ=polinom::summ(polinom,polinom2)
может сделать просто функцию? для чего делаете статический метод?
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
|
| 06.05.2012, 19:13 [ТС] | |
|
условия лабы
![]() Добавлено через 1 час 6 минут прошелся только что еще раз, вылетает на моменте с возвратом нового полинома.. Добавлено через 13 минут собственно, переделалл.. придумал как иначе сделаь) спасибо всем кто хоть смотрел темку
0
|
|
| 06.05.2012, 19:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Статические методы Статические поля и методы
Нужны советы как реализовать сложение, вычитание, умножение полиномов/многочленов и деление на число
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|