|
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 12
|
|
Перевод числа в двоичную систему14.05.2012, 13:36. Показов 105287. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Каким циклом можно перевести число из десятичной в двоичную и присвоить переменной это число?
Например из чисел 1, 2, 3 получить 01, 10, 11. Желательно используя библиотеку <stdio.h>
2
|
|
| 14.05.2012, 13:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Перевод числа в двоичную систему
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
| 14.05.2012, 13:40 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
3
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 12
|
|
| 14.05.2012, 13:58 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
| 14.05.2012, 15:06 | ||||||
|
Только это читерский перевод основанный на том, что в памяти всё и так двоичное, а cin переводит при вводе. Так что если сдавать, то не пройдёт.
Добавлено через 59 минут
Это честный перевод именно из десятичной в двоичную. Первый же вариант всё сваливает на стандартный объект, а если икс присвоена в самой проге константа, то на компилятор. Вообще первый вариант - не перевод вовсе, а вывод внутреннего представления.
2
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 12
|
|
| 15.05.2012, 03:03 [ТС] | |
|
Второй вариант мне подойдет. Спасибо!
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 15.05.2012, 07:58 | |
|
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 88
|
|||||||||||
| 17.05.2016, 11:45 | |||||||||||
|
Еще недоучёты:
1. В цикле :
Только порядок обратный получается
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.06.2016
Сообщений: 1
|
||||||
| 06.06.2016, 21:20 | ||||||
|
Постарался, чтобы выводилось максимально удобно в двоичном формате
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2020
Сообщений: 1
|
|
| 30.11.2020, 20:27 | |
|
#include <iostream>
#include <cmath> using namespace std; int main() { long long n, b = 1 , dv = 0 ; cin >> n; while( n != 0 && n != 1 ){ b = 1; while( b < n ){ b = b * 2; } n = n - b/2; dv++; } if( n == 1){ dv++; cout << dv; } else{ cout << dv; } return 0; }
0
|
|
| 30.11.2020, 20:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Перевод числа из десятичною в двоичную систему Перевод числа в двоичную систему счисления Перевод целого числа в двоичную систему счисления Рекурсивный перевод числа в двоичную систему исчисления Перевод целого десятичного числа в двоичную систему счисления Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|