Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141

Файловая система C++ некорректно себя ведет

25.05.2012, 17:02. Показов 2949. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Файловая система C++ некорректно себя ведет. Считываю .bmp-файл в структуру (не во всю сразу), при выводе значений переменных из структуры выводится ерунда:

В файле:
Code
1
2
3
Hex: 42 4d
Char: BM
Dec: 16973
Вывод программы:
0

Код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <iostream>
#include <fstream>
 
typedef unsigned char  BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned long  DWORD;
typedef long           LONG;
 
struct BITMAPFILEHEADER
{
    WORD  Type;
    DWORD Size;
    WORD  Reserved1;
    WORD  Reserved2;
    DWORD OffBits;
};
 
struct BITMAPINFOHEADER
{
    DWORD Size;
    LONG  Width;
    LONG  Height;
    WORD  Planes;
    WORD  BitCount;
    DWORD Compression;
    DWORD SizeImage;
    LONG  XPelsPerMeter;
    LONG  YPelsPerMeter;
    DWORD ClrUsed;
    DWORD ClrImportant;
};
 
void writeBFH(std::fstream &from, BITMAPFILEHEADER &to);
 
int main()
{
    std::fstream input("D:\\QtProjects\\RakBitmapTools\\Examples\\decoded.bmp", std::ios::in | std::ios::binary);
 
    BITMAPFILEHEADER bfh;
    BITMAPINFOHEADER bih;
 
    writeBFH(input, bfh);
    std::cout << bfh.Type << std::endl;
 
    return 0;
}
 
void writeBFH(std::fstream &from, BITMAPFILEHEADER &to)
{
    from.seekp(0);
    from >> to.Type;
    from >> to.Size;
    from >> to.Reserved1;
    from >> to.Reserved2;
    from >> to.OffBits;
}
decoded.bmp находится в архиве.
Вложения
Тип файла: zip decoded.zip (701.6 Кб, 11 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.05.2012, 17:02
Ответы с готовыми решениями:

Цикл While странно себя ведет
Пишу программу которая считывает из каждой строки массив неизвестной длины.Цикл while(который помечен комментом) странно себя...

Каретка странно себя ведёт
С недавнего времени , каретка в Visual studio начала менятся , при нажатии стр. влево(выделяет символ) ... Как исправить? VS2015

Програма неадекватно себя ведет
Доброго время суток , помогите пожалуйста с кодом... Тут такое дело - програма запрашивает длинну и высоту стены( ширина 2 едигицы ) ...

25
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
25.05.2012, 18:56
Цитата Сообщение от Sahon Посмотреть сообщение
from >> to.Type;
Читаете в текстовом режиме. Читайте в двоичном: std::istream::read.

Не по теме:

Файловая система - это принципиально другое. Не сбивайте людей с толку, пожалуйста :-)

1
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
25.05.2012, 19:39  [ТС]
Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение
Читаете в текстовом режиме. Читайте в двоичном: std::istream::read.
Так файл же открыт в двоичном режиме.

Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение

Не по теме:

Файловая система - это принципиально другое. Не сбивайте людей с толку, пожалуйста :-)

В справочнике Шилдта четко написано - файловая система языка С++.
0
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
25.05.2012, 19:52
Цитата Сообщение от Sahon Посмотреть сообщение
Так файл же открыт в двоичном режиме.
Допустим. Но std::istream::operator>> всё равно читает текст.
Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение
Читайте в двоичном: std::istream::read.

1
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
25.05.2012, 23:46  [ТС]
Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение

Не по теме:

Я довольно хорошо знаю, что такое файловая система, но даже в оригинале справочника Шилдт называет систему ввода-вывода файлов "file system"



Насчет остального - спасибо большое
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
26.05.2012, 06:18
Ну файловая система и система ввода/вывода в файл разные вещи...
0
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
26.05.2012, 13:38  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Ну файловая система и система ввода/вывода в файл разные вещи...

Не по теме:

Пожалуйста прочитайте мой последний пост пост, я никогда не отрицал, что это разные вещи, но если уважаемый человек, который является одним из членов комитета по стандартаризации С++ называет это "файловой системой", то почему я не могу назвать это так же. Согласен, что это не совсем корректно "но все же, все же, все же..."

0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
26.05.2012, 15:49
Если уважемый человек говорить глупость то она не перестает быть глупостью...
Но скорее всего это некоректный перевод, по таму как в его самоучителе он так не выражается.
0
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
26.05.2012, 15:51  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Если уважемый человек говорить глупость то она не перестает быть глупостью...
Но скорее всего это некоректный перевод, по таму как в его самоучителе он так не выражается.
С первым - согласен, насчет второго - советую перечитать мой коммент - Файловая система C++ некорректно себя ведет
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
26.05.2012, 16:09
Цитата Сообщение от Sahon Посмотреть сообщение
Файловая система C++
Нет такой файловой системы.
0
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
26.05.2012, 16:14  [ТС]
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Нет такой файловой системы.
Товарищ, вы хотя бы комментарии к теме изредка читайте.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
26.05.2012, 16:33
Цитата Сообщение от Sahon Посмотреть сообщение
Так файл же открыт в двоичном режиме.
Потоки водятся только текстовые.

Добавлено через 44 секунды
Цитата Сообщение от Sahon Посмотреть сообщение
В справочнике Шилдта четко написано - файловая система языка С++.
Ссылку в студию с указанием страницы.
0
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
26.05.2012, 16:41  [ТС]
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Ссылку в студию с указанием страницы.
В переводе - везде, даже в оглавлении, в оригинале 4-го издания - для начала стр. 212 (там штук 8 "C/C++ file system"), дальше - больше.
На рутрекере есть и перевод, и оригинал.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
26.05.2012, 16:50
В каком издании какой книги искать 212-ю? Только номер - не ссылка. Передо мной открытая на 212-й книга Гербердта Шилдта.
Будет выглядеть следующим образом:
,
ниже приведённая программа позволит вам шифровать текстовые сообщения по методу сдвига алфавита, указав букву, с которой должен начинаться смещённый алфавит:
, остальное - шифровка и исходник шифратора. Ссылка должна содержать номер, а не ограничиваться номером.
0
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
26.05.2012, 16:59  [ТС]
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
В каком издании какой книги искать 212-ю? Только номер - не ссылка. Передо мной открытая на 212-й книга Гербердта Шилдта. , , остальное - шифровка и исходник шифратора. Ссылка должна содержать номер, а не ограничиваться номером.
C++: The Complete Reference, 4-ое издание.
В русском 4-ом издании - стр. 437-438.

Добавлено через 3 минуты

Не по теме:

Ссылку на оригинал дать могу только в ЛС, коль надо.

0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
26.05.2012, 17:06
Скачал, на 212-й:
the c++ I/O system
.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
26.05.2012, 17:10
Вот вся страница:
Миниатюры
Файловая система C++ некорректно себя ведет  
0
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
26.05.2012, 17:20  [ТС]
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Вот вся страница:
"This chapter describes C file system..."

Добавлено через 1 минуту
"This capter covers C file system..."

Добавлено через 18 секунд
И далее по списку.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
26.05.2012, 17:25
the C file system redundant
, даже гуглом переведено, как
Система C файл избыточные
, видимо "лишние системные файлы".
0
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 141
26.05.2012, 17:35  [ТС]
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
, даже гуглом переведено, как , видимо "лишние системные файлы".
redundant - избыточный
the C file system redundant - Файловая система С избыточна (Да и с каких пор гугл нормально переводит техническую литературу?! Хотя видно, что фраза вырвана из предложения, ибо грамматически неверно)

Добавлено через 3 минуты
Да и давайте не будем вырывать фразу из контекста:
"The C++ I/O system completely duplicates the functionality of the C I/O system and renders the C file system redundant."

Что в переводе:
"Система ввода-вывода С++ полностью дублирует функциональность системы ввода-вывода С и делает систему ввода-вывода С избыточной."
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.05.2012, 17:35
Помогаю со студенческими работами здесь

cin странно себя ведет
Здравствуйте! Если в самом начале в майне написать char tch; cin.getline(tch,32) То все Ок, работает как надо. Но в в мэйне...

Странно ведёт себя функция fgets
(в файле лежит предложение на английском) int main() { FILE *f; char str; if ((f=fopen(&quot;Е:\\...имя...

Итератор по разному себя ведет в цикле
Есть такой кусочек кода: string findKey (string key) { for (auto it = sectionList.begin(); it != sectionList.end(); it++) ...

Странно себя ведёт массив в классе.
Доброго времени суток всем. Есть у меня некий класс class * { private int mas; int len; //фактическая длина массива public ...

Непонятно почему ведёт себя так программа
Задачка: //На шахматной доске 8х8 расположены три фигуры: ферзь, ладья и конь. //Требуется определить количество пустых полей...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru