|
61 / 61 / 11
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 844
|
|
Вопрос по нажатию клавиш24.10.2009, 23:44. Показов 3765. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Смотрю книги и уроки по Си, но не в одной не чего не упоминается о такой вещи:
Например как сделать, что бы в консольном при нажатии например клавиши ENTER - выводилось например вы нажали клавишу ENTER , при нажатии например клавиши CTRL - выводилось например вы нажали клавишу CTRL Типа if (нажата клавиша ENTER) { cout<<"вы нажали клавишу ENTER "; }
0
|
|
| 24.10.2009, 23:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как сделать выход по нажатию клавиш - из графического и консольного режима? Событие по нажатию клавиш |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 25.10.2009, 00:10 | |
|
nepster, потому что книги для начинающих. Смотри в сторону WinAPI
1
|
|
|
61 / 61 / 11
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 844
|
|
| 25.10.2009, 00:57 [ТС] | |
|
не чего не нашел =(
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 25.10.2009, 03:17 | |
|
Тебе нужно использовать функцию PostMessage или SendMessage
Они посылают окну сообщение. Допустим, PostMessage((HWND)DeskriptorOkna, WM_KEYDOWN, VK_RETURN, 0) Посылает активному окну с таким-то дескриптором сообщение, что нажата клавиша (второй параметр), код которой VK_RETURN. Я уж не помню, по-моему, просто Enter. Дескриптор окна ты найдёшь, подыми темы недели за две, я где-то писал. Коды клавиш тоже в инете есть. Дальше я не знаю. Я писал прогу, которая посылает сообщение консольному окну, созданному ДРУГОЙ прогой. А чтобы самому себе посылать сообщение- это надо какую-то оконную функцию писать. Типа цикл обработки сообщений и всё такое. Могу дать ссылку, там на ассемблере, но всё довольно подробно. День потратишь на это дело, вроде оно того стоит, разберёшься то или не то. Если то, потом на С перекинешь всё. Смотри сам, короче.
1
|
|
|
161 / 101 / 22
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 628
|
||||||
| 25.10.2009, 08:46 | ||||||
|
Если консольно, то можно использовать функцию getch() из библиотеки conio.h, она возвращает номер нажатой клавиши.
Например: cout << getch(); - при нажатии кнопок будут отображаться их номера. Сообщение "Нажата клавиша Enter" можно тогда сделать так:
2
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 25.10.2009, 10:57 | |
|
0
|
|
|
61 / 61 / 11
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 844
|
||||||
| 25.10.2009, 11:03 [ТС] | ||||||
|
Большое спасибо, написал, вот все заработало
0
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 25.10.2009, 11:18 | ||||||
|
Неправильно ты написал.
Попробуй, поработай таким образом с клавишами от F1 до F12 Добавлено через 12 минут Неправильно ты написал. Нужно более тщательно тестировать. Посмотри, что возвращает getch () при нажатии на какую-либо букву
http://netcode.ru/cpp/?lang=&k... &artID=234
1
|
||||||
|
61 / 61 / 11
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 844
|
|
| 25.10.2009, 11:58 [ТС] | |
|
да точно, f1...f12 не работают
0
|
|
| 25.10.2009, 11:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Событие по нажатию сочетания клавиш Движение точки по нажатию клавиш Движение треугольника по нажатию клавиш Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|