|
0 / 0 / 1
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 42
|
|||||||||||||||||||||
error C2440: 'delete' : cannot convert from 'Song' to 'void *'27.05.2012, 11:32. Показов 3802. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Строка, где выдаётся ошибка:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 27.05.2012, 11:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
error C2440: '=' : cannot convert from 'char [9]' to 'LPCWSTR' Указатели. Error C2440: '=' : cannot convert from ClassAPtr to ClassA<Tclass> Error Cannot convert 'void *' to 'unsigned int' |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 27.05.2012, 11:35 | ||||||
|
Должно быть написано:
0
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 27.05.2012, 11:36 | |
|
Нельзя таким макаром удалить отдельный элемент массива (скалярное значение). Операция бессмысленна с точки зрения языка и здравого смысла. Аргументы операторов delete и delete[] должны быть указателями.
0
|
|
|
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
|
|
| 27.05.2012, 11:39 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 42
|
||
| 27.05.2012, 11:45 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 27.05.2012, 11:46 | |
|
Liet, один из вариантов: создать новый массив нового размера, скопировать туда все элементы кроме старого и удалить старый. Другой вариант — использовать какой-нибудь из контейнерных классов. А можно просто сдвинуть элементы массива и изменить индекс заполнения
2
|
|
| 27.05.2012, 11:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Error CS0029: Cannot implicitly convert type `void' to `bool' error C2440: 'return' : cannot convert from 'stack<X>' to 'stack<X> *' Error C2440 невозможно преобразовать "void *" в "char * - C++ Error C2440 невозможно преобразовать "void *" в "char * Error C2440: инициализация: невозможно преобразовать "void *" в "listnode *". подскажите, что можно сделать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|