Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.97/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 4.97
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 7

На плоскости задана своими координатами точка. Указать, где она расположена

01.06.2012, 23:47. Показов 7540. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можете помочь????Решить 2 задачи...На с++...Заранее Спасибо!!!
1. На плоскости ХОY задана своими координатами точка А. Указать, где она расположена (на какой оси или в каком координатном угле.
2. Описать функцию min(X) для определения минимального элемента линейного массива X, введя вспомогательную рекурсивную функцию minl(k), находящую минимум среди последних элементов массива X, начиная с k-го
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.06.2012, 23:47
Ответы с готовыми решениями:

Указать, где расположена точка на плоскости
1) На плоскости XOY задана своими координатами точка А. Указать, где она расположена (на какой оси или в каком координатном угле). 2)...

На плоскости X0Y задана своими координатами точка А Указать, где она расположена (на какой оси или в каком координатном угле).
Помогите! На плоскости X0Y задана своими координатами точка А Указать, где она расположена (на какой оси или в каком координатном угле).

На плоскости XOY задана своими координатами точка A. Указать, где она расположена: на какой оси или в каком координатном углу.
Помогите решить задачу: На плоскости XOY задана своими координатами точка A. Указать, где она расположена: на какой оси или в каком...

4
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 45
02.06.2012, 00:08
Цитата Сообщение от @2108 Посмотреть сообщение
Можете помочь????Решить 2 задачи...На с++...Заранее Спасибо!!!
На какой срок нужно решить эти задачки? Завтра постараюсь хоть что-то сделать.
0
 Аватар для STGE
773 / 578 / 324
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 1,188
02.06.2012, 17:13
1.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int x,y;
    cout<<"Input coords:"<<endl;
    cout<<"x: ";
    cin>>x;
    cout<<"y: ";
    cin>>y;
    cout<<"The point with coordinates ("<<x<<";"<<y<<") ";
    if(x>0)
    {
        if(y>0) cout<<"in the first quarter";
        else if(y<0) cout<<"in the fourth quater";     
        else cout<<"located on the x-axis";
    }
    else if(x<0)
    {
        if(y>0) cout<<"in the second quarter";
        else if(y<0) cout<<"in the third quater"; 
        else cout<<"located on the x-axis";
    }    
    else if(y==0) cout<<"at the origin";
         else cout<<"located on the y-axis";
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 7
03.06.2012, 14:31  [ТС]
До понедельника - вторника!!!
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
03.06.2012, 15:19
2.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
 
int minl(int min, int *arr, int k, int N)
{
    if (N == k-1) return min;
    else if (arr[N] < min) return minl(arr[N], arr, k, N-1);
    else return minl(min, arr, k, N-1);
}
    
 
int min(int *arr, int N)
{
    return minl(arr[N-1], arr, 0, N-1); 
}
 
 
 
int main()
{
    int X[5] = {3, 1, 2, 4, 5};
    std::cout<< min(X, 5);
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.06.2012, 15:19
Помогаю со студенческими работами здесь

На плоскости ХОY задана своими координатами точка А. Указать, где она расположена (на какой оси или в каком координатном угле).
помогите с задачей. На плоскости ХОY задана своими координатами точка А. Указать, где она расположена (на какой оси или в каком...

На плоскости XOY задана своими координатами точка А
На плоскости XOY задана своими координатами точка А. Указать,где она расположена: на какой оси, или в каком координатном угле. Изобразить...

Точка задана своими координатами (x, y)
Точка задана своими координатами (x, y). Написать программу, которая используя логическое выражение выводит TRUE, если точка принадлежит...

Точка задана своими координатами (x, y)
Точка задана своими координатами (x, y). Написать программу, которая используя ло-гическое выражение выводит TRUE, если точка принадлежит...

Boolean (Точка задана своими координатами)
Точка задана своими координатами (x, y). Написать программу, которая используя ло-гическое выражение выводит TRUE, если точка принадлежит...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru